特巡隊隊長 「子供らがこの『不吉な名』を心に刻み、その裏にある意味を理解することを願おう…」 「…そうすれば、彼らを捕まえる日が訪れずに済むだろうからな。」 |
|||
名前 | シュヴルーズ |
レア | |
---|---|---|---|
神の目 | |||
武器 | 槍 | ||
二つ名 | 厳罰を与える法の通暁者 | 関連国 | フォンテーヌ |
CV | 下地 紫野 | 所属 | 特巡隊 |
誕生日 | 1月10日 | 命ノ正座 | 刀銃座 |
Lv上限 | 必要素材 |
---|---|
20→40 | |
40→50 | |
50→60 | |
60→70 | |
70→80 | |
80→90 |
Lv | 必要素材 | |||
---|---|---|---|---|
0→20 | or | |||
20→40 | or | |||
40→50 | or | |||
50→60 | or | |||
60→70 | or | |||
70→80 | or | |||
80→90 | or | |||
合計 | or |
【通常攻撃】 槍による最大4段の連続攻撃を行う。 【重撃】 一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
1段ダメージ | 53.1% |
---|---|
2段ダメージ | 49.3% |
3段ダメージ | 27.6%+32.5% |
4段ダメージ | 77.3%% |
重撃ダメージ | 121.7% |
重撃スタミナ消費 | 25.0 |
落下期間のダメージ | 63.9% |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% |
「実は、訓練マニュアルには『阻止射撃』という用語しかなかった。だが、ある小説の主人公が、専門用語を用いた技名は味方の士気を上げ、その気迫で敵の先手を取れると言っていた…とても理にかなっていたから、マニュアルを変更したのだ。」
シュヴルーズは銃床を素早く肩にあて、照準を覗き込み、敵を射撃して炎元素範囲ダメージを与える。 シュヴルーズが射撃を行った後の一定時間、フィールド上の自身のキャラクターのHPを持続的に回復する。回復量はシュヴルーズのHP上限によって決まる。 長押しによって攻撃方法が変わる。 【長押し】 照準モードに入り、照準範囲内の敵一体をロックオンし、より精確な阻止射撃を行う。シュヴルーズが「マグナムブレット」を持っている場合、代わりにそれを発射し、広範囲かつより大きな炎元素ダメージを与える。 シュヴルーズは、周囲のキャラクターが過負荷反応を起こしたとき、「マグナムブレット」を1個獲得する。「マグナムブレット」は最大1個まで所持可能。 【アルケー:ウーシア】 シュヴルーズの「近迫阻止射撃・速」が命中した時、迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた炎元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。 |
一回押しダメージ | 115.2% |
---|---|
長押しダメージ | 172.8% |
「マグナムブレット」のダメージ | 282.4% |
継続回復量 | 2.67%HP上限+257 |
治療継続時間 | 12.0秒 |
迸発の刃のダメージ | 28.8% |
迸発の刃の間隔 | 10.0秒 |
クールタイム | 15.0秒 |
「理論上、正方形に並べた爆撃をすれば、陣形を構える敵を効果的に攻撃することができる。だが、残念ながら轟榴弾の爆発範囲はホールケーキのようにほぼ円形だ。そのため、飛び散る榴弾もケーキの上にある果物のように、円形にしか並べられないのだ。」
シュヴルーズは銃を構え、敵に向けて轟榴弾を発射し炎元素範囲ダメージを与える。轟榴弾は命中した後、複数の二次榴弾に分裂する。 二次榴弾は短時間後に爆発し、近くの敵に炎元素ダメージを与える。 |
轟榴弾のダメージ | 368.2% |
---|---|
二次榴弾のダメージ | 49.1% |
クールタイム | 15.0秒 |
元素エネルギー | 60 |
チーム全員の元素タイプが炎元素と雷元素であり、かつ炎元素と雷元素のキャラクターが少なくとも一人ずついる時、シュヴルーズは周囲のチーム全員に「協同戦術」を付与する。付与されたキャラクターが過負荷反応を起こした後、その過負荷反応による影響を受けた敵の炎元素耐性及び雷元素耐性-40%、継続時間6秒。 チーム内のキャラクターの元素タイプが固有天賦の条件を満たさない場合、既存の協同戦術効果はクリアされる。 |
シュヴルーズが【近迫阻止射撃・速】の「マグナムブレット」を発射した後、次の効果を発動する。シュヴルーズのHP上限を基準とし、HP上限1000毎に周囲のチームにいる炎元素と雷元素キャラクターの攻撃力+1%、継続時間30秒。この方法でアップできる攻撃力は最大40%まで。 |
チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
Lv | 必要素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1→2 |
「秩序」の教え
3
|
||||||
2→3 |
「秩序」の導き
2
|
||||||
3→4 |
「秩序」の導き
4
|
||||||
4→5 |
「秩序」の導き
6
|
||||||
5→6 |
「秩序」の導き
9
|
||||||
6→7 |
「秩序」の哲学
4
|
||||||
7→8 |
「秩序」の哲学
6
|
||||||
8→9 |
「秩序」の哲学
12
|
||||||
9→10 |
「秩序」の哲学
16
|
刀銃座 | ||
---|---|---|
命ノ星座(凸) | 効果 | |
1 | 戦線維持の胆力 | フィールド上にいる「協同戦術」状態のキャラクター(シュヴルーズ自身を除く)が過負荷反応を起こした時、元素エネルギーを6ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「尖兵協同戦術」を解放する必要がある。 |
2 | 誘導殉爆の狙撃 | 【近迫阻止射撃・速】の長押しによる攻撃が命中した時、命中した位置付近に連鎖殉爆を2回起こす。それぞれの殉爆はシュヴルーズの攻撃力120%分の炎元素ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。殉爆によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。 |
3 | 熟練装弾の技術 | 【近迫阻止射撃・速】のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
4 | 多重速射の秘訣 | 【円形爆撃戦術・轟】発動後、シュヴルーズが【近迫阻止射撃・速】を長押しで発動すると、近迫阻止射撃・速にクールタイムが発生しない。この効果は最大で6秒間持続でき、近迫阻止射撃・速を2回長押しで発動した後に解除される。 |
5 | 火力増幅の毀傷 | 【円形爆撃戦術・轟】のスキルLv+.3。 最大Lv.15まで。 |
6 | 罪過終止の追捕 | 【近迫阻止射撃・速】の治療効果が12秒継続した後、周囲のチーム全員のHPを1回だけ回復する。回復量はシュヴルーズのHP上限の10%に相当する。 チームにいるキャラクターが「近迫阻止射撃・速」の治療効果を受けた後、炎元素ダメージ+20%、雷元素ダメージ+20%、継続時間8秒。この効果は最大3層まで重ねられる。層ごとに継続時間は独立して計算される。 |
【キャラクター紹介】
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) November 6, 2023
シュヴルーズ——厳罰を与える法の通暁者
特巡隊隊長
「子供らがこの『不吉な名』を心に刻み、その裏にある意味を理解することを願おう…」
「…そうすれば、彼らを捕まえる日が訪れずに済むだろうからな。」
▼詳細はこちらhttps://t.co/r0S6SrRgYX#原神 #シュヴルーズ pic.twitter.com/8y6D3fnnhw
神の目(元素)は炎で、フォンテーヌ関連のキャラクター。
ゲーム内への実装時期はVer4.3の第2期(2024年1月9日~)から。
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角逐シリーズ(秘炎の幽墟) 焚燼シリーズ(秘炎の幽墟) 紛争シリーズ(秘炎の幽墟) |
全該当キャラ |
灼心(古の眺望台) 狂乱(古の眺望台) 神秘(古の眺望台) |
全該当武器 |
自由シリーズ(忘却の峡谷) 抗争シリーズ(忘却の峡谷) 詩文シリーズ(忘却の峡谷) 繁栄シリーズ(太山府) 勤労シリーズ(太山府) 黄金シリーズ(太山府) 浮世シリーズ(菫色ノ庭) 天光シリーズ(菫色ノ庭) 風雅シリーズ(菫色ノ庭) 忠言シリーズ(無学の塔) 創意シリーズ(無学の塔) 篤行シリーズ(無学の塔) 公平シリーズ(蒼白の遺栄) 正義シリーズ(蒼白の遺栄) 秩序シリーズ(蒼白の遺栄) |
全キャラ |
高塔(セシリアの苗床) 獅牙(セシリアの苗床) 凛風(セシリアの苗床) 孤雲(震雷連山蜜宮) 雲海(震雷連山蜜宮) 漆黒(震雷連山蜜宮) 鳴神御霊(砂流ノ庭) 遠海夷地(砂流ノ庭) 今昔劇画(砂流ノ庭) 静謐の森(有頂の塔) オアシス(有頂の塔) 烈日権威(有頂の塔) 悠久の弦(深潮の余韻) 純聖な雫(深潮の余韻) 無垢な海(深潮の余韻) |
全武器 |
自由シリーズ(忘却の峡谷) |
繁栄シリーズ(太山府) |
浮世シリーズ(菫色ノ庭) |
忠言シリーズ(無学の塔) |
公平シリーズ(蒼白の遺栄) |
高塔(セシリアの苗床) |
風鷹剣
松韻の響く頃
西風剣
旧貴族長剣
鐘の剣
西風秘典
旧貴族の秘法録
絶弦
蒼翠の狩猟弓
雪葬の星銀
ダークアレイの閃光
幽夜のワルツ
シナバースピンドル
|
孤雲(震雷連山蜜宮) |
和璞鳶
斬山の刃
若水
碧落の瓏
匣中龍吟
黒岩の長剣
白影の剣
流月の針
匣中日月
黒岩の緋玉
弓蔵
黒岩の戦弓
千岩古剣
|
遠海夷地(砂流ノ庭) |
霧切の廻光
不滅の月華
有楽御簾切
天目影打
白辰の輪
惡王丸
誓いの明瞳
|
静謐の森のしずく(有頂の塔) |
聖顕の鍵
萃光の裁葉
原木刀
森林のレガリア
サイフォスの月明かり
トキの嘴
砂中の賢者達の問答
|
悠久の弦(深潮の余韻) |
始まりの大魔術
裁断
赦罪
静寂の唄
サーンドルの渡し守
レンジゲージ
プロスペクタードリル
|
抗争シリーズ(忘却の峡谷) |
勤労シリーズ(太山府) |
風雅シリーズ(菫色ノ庭) |
創意シリーズ(無学の塔) |
正義シリーズ(蒼白の遺栄) |
凛風(セシリアの苗床) |
天空の刃
天空の傲
天空の巻
天空の翼
終焉を嘆く詩
笛の剣
黒剣
降臨の剣
祭礼の大剣
死闘の槍
流浪楽章
祭礼の弓
ドラゴンスピア
ダークアレイの酒と詩
ドドコの物語
風信の矛
果てなき紺碧の唄
|
雲海(震雷連山蜜宮) |
無工の剣
盤岩結緑
息災
鶴鳴の余韻
斬岩・試作
雨裁
黒岩の斬刀
匣中滅龍
黒岩の突槍
旧貴族の猟槍
金珀・試作
昭心
澹月・試作
|
鳴神御霊(砂流ノ庭) |
飛雷の鳴弦
赤角石塵滅砕
波乱月白経津
桂木斬長正
破魔の弓
プレデター
曚雲の月
東花坊時雨
|
オアシスガーデン(有頂の塔) |
赤砂の杖
千夜に浮かぶ夢
ムーンピアサー
満悦の実
彷徨える星
話死合い棒
|
純聖な雫(深潮の余韻) |
久遠流転の大典
静水流転の輝き
白雨心弦
海淵のフィナーレ
純水流華
船渠剣
|
詩文シリーズ(忘却の峡谷) |
黄金シリーズ(太山府) |
天光シリーズ(菫色ノ庭) |
篤行シリーズ(無学の塔) |
秩序シリーズ(蒼白の遺栄) |
獅牙(セシリアの苗床) |
天空の脊
狼の末路
四風原典
アモスの弓
蒼古なる自由への誓い
祭礼の剣
西風大剣
旧貴族の大剣
西風長槍
祭礼の断片
西風猟弓
旧貴族の長弓
腐植の剣
冬忍びの実
風花の頌歌
鉄彩の花
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漆黒(震雷連山蜜宮) |
破天の槍
浮世の錠
護摩の杖
鉄蜂の刺し
古華・試作
螭龍の剣
星鎌・試作
万国諸海の図譜
リングボウ
千岩長槍
銜玉の海皇
落霞
築雲
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今昔劇画(砂流ノ庭) |
草薙の稲光
冬極の白星
神楽の真意
喜多院十文字槍
漁獲
斬波のひれ長
籠釣瓶一心
|
烈日権威(有頂の塔) |
狩人の道
トゥライトゥーラの記憶
葦海の標
竭沢
王の近侍
マカイラの水色
烈日の後嗣
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無垢な海(深潮の余韻) |
凛流の監視者
赤月のシルエット
ルミドゥースの挽歌
フィヨルドの歌
正義の報酬
ダイダル・シャドー
携帯型チェーンソー
スーパーアルティメット覇王魔剣
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自由シリーズ(忘却の峡谷) |
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風鷹剣
松韻の響く頃
西風剣
旧貴族長剣
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西風秘典
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絶弦
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シナバースピンドル
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孤雲(震雷連山蜜宮) |
和璞鳶
斬山の刃
若水
碧落の瓏
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黒岩の緋玉
弓蔵
黒岩の戦弓
千岩古剣
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天目影打
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果てなき紺碧の唄
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祭礼の剣
西風大剣
旧貴族の大剣
西風長槍
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西風猟弓
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腐植の剣
冬忍びの実
風花の頌歌
鉄彩の花
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