Lv上限 | 必要素材 |
---|---|
20→40 | |
40→50 | |
50→60 | |
60→70 | |
70→80 | |
80→90 |
Lv | 必要素材 | |||
---|---|---|---|---|
0→20 | or | |||
20→40 | or | |||
40→50 | or | |||
50→60 | or | |||
60→70 | or | |||
70→80 | or | |||
80→90 | or | |||
合計 | or |
【通常攻撃】 両手剣と体術の組み合わせによる最大4段の連続攻撃を行う。 【重撃】 持続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。 重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
1段ダメージ | 62.1% |
---|---|
2段ダメージ | 61.7% |
3段ダメージ | 76.6% |
4段ダメージ | 95.3% |
連続重撃ダメージ | 56.3% |
重撃終了ダメージ | 102% |
重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
最大継続時間 | 5.0秒 |
落下期間のダメージ | 74.6% |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 149%/186% |
この赤焔の試練を共に乗り越え、不浄を焼却しよう。燃え盛りし光の獣は、必ずや焚灼より降臨せん。
戦況に応じて、ディシアが独自に編み出したさまざまな戦闘技を繰り出す。 【浄焔怒涛】 フィールド上にディシア自身の「浄焔剣獄」が存在しない時に繰り出される。 炎元素範囲ダメージを与え、「浄焔剣獄」領域を生成する。 【剣域熾焔】 フィールド上にディシア自身の「浄焔剣獄」が存在する時に繰り出される。 跳躍攻撃を行い、炎元素範囲ダメージを与え、新たな位置に「浄焔剣獄」領域を再生成する。 この方法で再生成された「浄焔剣獄」領域は元の領域の継続時間を引き継ぐ。 1回の「浄焔剣獄」継続時間中に剣域熾焔は1回のみ発動可能。 【浄焔剣獄】 領域内にいる敵がダメージを受けた時、「浄焔剣獄」はディシアの攻撃力とHP上限を基に連携攻撃を行って、その敵に炎元素範囲ダメージを与える。この効果は2.5秒毎に1回のみ発動可能。 領域内フィールド上キャラクターの中断耐性をアップさせ、それらのキャラクターがダメージを受けた際に、その一部のダメージをカットして「赤鬣の血」に蓄積させ、ディシアが10秒間肩代わりする。「赤鬣の血」に蓄積されたダメージ量が、ディシアのHP上限の一定割合に到達または超過した時、ダメージカットが行われなくなる。 ディシア自身が生成した「浄焔剣獄」は、同時に最大1つまで存在可能。 |
浄焔怒涛のダメージ | 112.9% |
---|---|
剣域熾焔のダメージ | 132.8% |
領域のダメージ | 60.2%攻撃力+1.03%HP上限 |
ダメージカット | 32.0% |
赤鬣の血の上限 | 200%HP上限 |
領域の継続時間 | 12.0秒 |
クールタイム | 20.0秒 |
変遷の炎も彼女の怒りに従い、鋭い牙や爪の形へと化する。
灼熱の怒りを解き放ち、身のこなしに制限を与える大剣を手放して「熾炎獅子」状態に入り、中断耐性をアップする。 この状態の時、ディシアは自動的に熾鬣拳を放ち続け、攻撃力とHP上限を基に炎元素ダメージを与える。また、継続時間終了時に残火蹴を繰り出し、攻撃力とHP上限を基に炎元素範囲ダメージを与える。 発動時、フィールド上にディシア自身の元素スキル「溶鉄流獄」による「浄焔剣獄」領域が存在する場合、ディシアはそれを回収し、「熾炎獅子」状態の終了時に新たな位置に領域を再生成する。再生成された領域の継続時間は、領域が回収された時の継続時間を引き継ぐ。 この状態の時、ディシアは元素スキルを発動できず、通常攻撃、重撃、落下攻撃を行うことができない。「通常攻撃・剣闘術・金砂塵」と元素スキル「溶鉄流獄」は「炎咆連打」に切り替わる。 【炎咆連打】 熾鬣拳を発動した後、0.4秒以内に炎咆連打を発動すると、次の熾鬣拳の発動速度が上昇する。 |
熾鬣拳のダメージ | 98.7%攻撃力+1.69%HP上限 |
---|---|
残火蹴のダメージ | 139.3%攻撃力+2.39%HP上限 |
継続時間 | 4.0秒 |
クールタイム | 18.0秒 |
元素エネルギー | 70 |
【熔鉄流獄・剣域熾焔】、または【炎哮獅子咬】を通して浄焔剣獄を回収してから6秒間、ディシアが赤鬣の血によるダメージを受ける際、そのダメージ-60%。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。 また、ディシアが【熔鉄流獄・浄焔怒涛】を発動してから9秒間、チーム全員に「熔金の躰」状態を付与する。熔金の躰状態にあるキャラクターが浄焔剣獄領域内にいる時、追加の中断耐性を獲得する。なお、熔金の躰状態の発生は18秒毎に1回のみ可能。 |
HPが40%未満の時、ディシアはHP上限の20%を基にHPを回復する。さらにそれから10秒間、HP上限の6%を基に2秒ごとにディシアのHPを回復する。この効果は20秒毎に1回のみ発動可能。 |
日中(6時から18時まで)、チーム内にいる自身のキャラクター全員の移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
Lv | 必要素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1→2 |
篤行の教え
3
|
||||||
2→3 |
篤行の導き
2
|
||||||
3→4 |
篤行の導き
4
|
||||||
4→5 |
篤行の導き
6
|
||||||
5→6 |
篤行の導き
9
|
||||||
6→7 |
篤行の哲学
4
|
||||||
7→8 |
篤行の哲学
6
|
||||||
8→9 |
篤行の哲学
12
|
||||||
9→10 |
篤行の哲学
16
|
マンティコア座 | ||
---|---|---|
命ノ星座(凸) | 効果 | |
1 | 煌めく皎潔の炎 | ディシアのHP上限+20%。またHP上限を基準に、ディシアの下記攻撃のダメージが増加する。 ・【熔鉄流獄】のダメージ増加量:HP上限の3.6%。 ・【炎哮獅子咬】のダメージ増加量:HP上限の6%。 |
2 | 燿く清砂の利刃 | 【熔鉄流獄・剣獄熾焔】発動時、再生成された「浄焔剣獄」領域の継続時間+6秒。 また、フィールド上に「浄焔剣獄」領域が存在する場合、領域内フィールド上キャラクターが攻撃を受けると、「浄焔剣獄」による次の連携攻撃のダメージ+50%。 |
3 | 掠める熾炎の怒り | 【炎哮獅子咬】のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
4 | 誓いし永遠の銘心 | 【炎哮獅子咬】の熾鬣拳、または残火蹴が敵に命中した時、ディシアの元素エネルギーを1.5回復し、またHP上限の2.5%を基にディシアのHPを回復する。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。 |
5 | 不縛なる至高の獅子 | 【熔鉄流獄】のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
6 | 黄金を裂く焔爪 | 【炎哮獅子咬】の会心率+10%。 また、1回の熾炎獅子の継続時間中、熾鬣拳が敵に命中し会心を起こすと、継続時間内の炎哮獅子咬の会心ダメージ+15%、熾炎獅子の継続時間+0.5秒。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。この方法で延長できる継続時間は2秒まで、アップできる会心ダメージは60%までとなる。 |
【キャラクター紹介】
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 16, 2023
ディシア——熾鬣の獅子
勇敢だが無謀ではなく、屈強だが傲慢ではない。ディシアは傭兵界隈で有名な戦士だ。
過酷な砂漠での生活から戦闘のノウハウを数多と積んだ彼女は、粗野で浅はかな一介の武人とは一線を画す。#原神 #Genshin pic.twitter.com/OgxdUzCodq
神の目(元素)は炎で、スメール関連のキャラクター。
ゲーム内への実装はVer3.5の第1期(2023年3月1日)から。
ディシアは限定キャラではなくVer3.6アップデート後に恒常ガチャ(通常祈願)に追加される。
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角逐シリーズ(秘炎の幽墟) 焚燼シリーズ(秘炎の幽墟) 紛争シリーズ(秘炎の幽墟) |
全該当キャラ |
灼心(古の眺望台) 狂乱(古の眺望台) 神秘(古の眺望台) |
全該当武器 |
自由シリーズ(忘却の峡谷) 抗争シリーズ(忘却の峡谷) 詩文シリーズ(忘却の峡谷) 繁栄シリーズ(太山府) 勤労シリーズ(太山府) 黄金シリーズ(太山府) 浮世シリーズ(菫色ノ庭) 天光シリーズ(菫色ノ庭) 風雅シリーズ(菫色ノ庭) 忠言シリーズ(無学の塔) 創意シリーズ(無学の塔) 篤行シリーズ(無学の塔) 公平シリーズ(蒼白の遺栄) 正義シリーズ(蒼白の遺栄) 秩序シリーズ(蒼白の遺栄) |
全キャラ |
高塔(セシリアの苗床) 獅牙(セシリアの苗床) 凛風(セシリアの苗床) 孤雲(震雷連山蜜宮) 雲海(震雷連山蜜宮) 漆黒(震雷連山蜜宮) 鳴神御霊(砂流ノ庭) 遠海夷地(砂流ノ庭) 今昔劇画(砂流ノ庭) 静謐の森(有頂の塔) オアシス(有頂の塔) 烈日権威(有頂の塔) 悠久の弦(深潮の余韻) 純聖な雫(深潮の余韻) 無垢な海(深潮の余韻) |
全武器 |
自由シリーズ(忘却の峡谷) |
繁栄シリーズ(太山府) |
浮世シリーズ(菫色ノ庭) |
忠言シリーズ(無学の塔) |
公平シリーズ(蒼白の遺栄) |
高塔(セシリアの苗床) |
風鷹剣
松韻の響く頃
西風剣
旧貴族長剣
鐘の剣
西風秘典
旧貴族の秘法録
絶弦
蒼翠の狩猟弓
雪葬の星銀
ダークアレイの閃光
幽夜のワルツ
シナバースピンドル
|
孤雲(震雷連山蜜宮) |
和璞鳶
斬山の刃
若水
碧落の瓏
匣中龍吟
黒岩の長剣
白影の剣
流月の針
匣中日月
黒岩の緋玉
弓蔵
黒岩の戦弓
千岩古剣
|
遠海夷地(砂流ノ庭) |
霧切の廻光
不滅の月華
有楽御簾切
天目影打
白辰の輪
惡王丸
誓いの明瞳
|
静謐の森のしずく(有頂の塔) |
聖顕の鍵
萃光の裁葉
原木刀
森林のレガリア
サイフォスの月明かり
トキの嘴
砂中の賢者達の問答
|
悠久の弦(深潮の余韻) |
始まりの大魔術
裁断
赦罪
静寂の唄
サーンドルの渡し守
レンジゲージ
プロスペクタードリル
|
抗争シリーズ(忘却の峡谷) |
勤労シリーズ(太山府) |
風雅シリーズ(菫色ノ庭) |
創意シリーズ(無学の塔) |
正義シリーズ(蒼白の遺栄) |
凛風(セシリアの苗床) |
天空の刃
天空の傲
天空の巻
天空の翼
終焉を嘆く詩
笛の剣
黒剣
降臨の剣
祭礼の大剣
死闘の槍
流浪楽章
祭礼の弓
ドラゴンスピア
ダークアレイの酒と詩
ドドコの物語
風信の矛
果てなき紺碧の唄
|
雲海(震雷連山蜜宮) |
無工の剣
盤岩結緑
息災
鶴鳴の余韻
斬岩・試作
雨裁
黒岩の斬刀
匣中滅龍
黒岩の突槍
旧貴族の猟槍
金珀・試作
昭心
澹月・試作
|
鳴神御霊(砂流ノ庭) |
飛雷の鳴弦
赤角石塵滅砕
波乱月白経津
桂木斬長正
破魔の弓
プレデター
曚雲の月
東花坊時雨
|
オアシスガーデン(有頂の塔) |
赤砂の杖
千夜に浮かぶ夢
ムーンピアサー
満悦の実
彷徨える星
話死合い棒
|
純聖な雫(深潮の余韻) |
久遠流転の大典
静水流転の輝き
白雨心弦
海淵のフィナーレ
純水流華
船渠剣
|
詩文シリーズ(忘却の峡谷) |
黄金シリーズ(太山府) |
天光シリーズ(菫色ノ庭) |
篤行シリーズ(無学の塔) |
秩序シリーズ(蒼白の遺栄) |
獅牙(セシリアの苗床) |
天空の脊
狼の末路
四風原典
アモスの弓
蒼古なる自由への誓い
祭礼の剣
西風大剣
旧貴族の大剣
西風長槍
祭礼の断片
西風猟弓
旧貴族の長弓
腐植の剣
冬忍びの実
風花の頌歌
鉄彩の花
|
漆黒(震雷連山蜜宮) |
破天の槍
浮世の錠
護摩の杖
鉄蜂の刺し
古華・試作
螭龍の剣
星鎌・試作
万国諸海の図譜
リングボウ
千岩長槍
銜玉の海皇
落霞
築雲
|
今昔劇画(砂流ノ庭) |
草薙の稲光
冬極の白星
神楽の真意
喜多院十文字槍
漁獲
斬波のひれ長
籠釣瓶一心
|
烈日権威(有頂の塔) |
狩人の道
トゥライトゥーラの記憶
葦海の標
竭沢
王の近侍
マカイラの水色
烈日の後嗣
|
無垢な海(深潮の余韻) |
凛流の監視者
赤月のシルエット
ルミドゥースの挽歌
フィヨルドの歌
正義の報酬
ダイダル・シャドー
携帯型チェーンソー
スーパーアルティメット覇王魔剣
|
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