「原神 - Genshin Impact」とはどのようなゲームか?

更新:2020年06月10日 11:38

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「原神 - Genshin Impact」とはどのようなゲームか?

概要

中国に本社をを置くmiHoYoが開発を行い、日本へのパブリッシングはソニー・インタラクティブエンタテインメントが行う。

miHoYoは「崩壊学園」「崩壊3rd」などのゲームによって日本でも知られている。

「原神」は初公開以降、任天堂がNintendo Switchでリリースした「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下、BotW)と似ていると言われることが度々ある。

たとえば舞台となる「テイワット」そのものが似た雰囲気を持つほか、滑空アクション・スタミナ・フィールドギミック・アイテムUI・篝火での料理・ハンティング要素などシステム面でも類似点は多くある。

こういった「BotW」の影響を受けている要素がありながらも、一方でよりアニメ風で魅力的なキャラデザインや約30体にも及ぶプレイアブルキャラクターの多さ、独自のストーリー展開などオリジナル要素にも注目したい。

オープンワールドRPGの広大なフィールドと、Co-OpモードによるマルチプレイによってMMORPGさながらの冒険が楽しめる。

こういったゲーム体験について本ゲームのプロデューサーHugh Tsai氏によると、「『原神』は“あなた次第”で変わっていきます。あなたがどのように冒険を楽しみたいか、それにより“シングルプレイ”にも“マルチプレイ”にもなり得る。」とのこと。


ストーリー

冒険の舞台となるのは幻想世界「テイワット」。

物語の冒頭で生き別れとなった兄妹(選択した主人公により兄か妹になる)と再会するために、仲間と共に旅をする。

2人が再開を果たしたときそこに待ち受けるものは何なのか――。

戦闘システム

4人パーティ

プレイヤーは4人のプレイアブルキャラクターを編成し、バトル中にリアルタイムに切り替えながら戦闘を行う。

元素を使った連携

どのキャラクターも7つある「元素」のうち1つを使用することができ、それぞれが属性に合わせた特徴的な攻撃やギミックを行うことができる。

そのため1人は水属性によって敵を濡らし、1人はそこに雷属性によって大ダメージを与えるなどキャラクターを切り替えることによって様々な連携を生み出すことができる。

多彩な武器種とアクション

一方で、剣や槍など武器もキャラクター毎に異なり様々なアクションを行うことができる。

キャラクター毎に用意された独自のアクションと元素の活用によって多彩な戦闘を楽しもう。

ギルドシステム

βテスト段階では詳細は不明だが、ギルドシステムの実装は考えているとのこと。

課金形態

基本プレイは無料

原神の課金形態は「基本プレイ無料」の「アイテム課金制」。

パッケージを購入する必要なく、誰でも自分に合ったプラットフォーム(PC/PlayStation4/iOS/Android)でプレイすることができる。

ガチャ

「アイテム課金制」の1つとして原神にはソーシャルゲームではおなじみの「ガチャ」がある。

ガチャで手に入るものは「武器」や「アイテム」さらには「キャラクター」など。

ガチャの目玉はやはりプレイアブルキャラクターでしょう。

課金した方がお得になるのか?

課金した方が強くなったり有利になるいわゆる「課金ゲー」となるのかどうかということについて。

βテスト段階では分からないが、先述のようにガチャから「武器」や「アイテム」、「キャラクター」が排出される点。

さらにはスマホとのクロスプラットフォームでのプレイが可能なため、ガチャ要素に抵抗を感じないユーザー層も一定数いると思われる点。

そのような観点からある程度はそのような流れになるのではないかと予想される。

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