【エンドフィールド】イベント「映像の記念碑 - 濁流具現」の進め方と報酬
更新:2026年06月02日 16:31
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イベント「映像の記念碑 - 濁流具現」の進め方と報酬

概要
上級者向けの高難易度イベントで、ステージ制のバトルイベント。
| 「映像の記念碑」別シリーズ | |
|---|---|
| ▼「濁流具現」(このページ) | ![]() 「灼ける傷跡」 |
![]() 「大地に見捨てられし者」 | ![]() 「無機的造物」 |
開催日
2026/05/8 13:00(JST)~常時開放
参加条件
· メイン任務第一章プロセスⅡ「前路開拓」を完了
· 行動レベルLv.30以上
報酬
赤晶玉や折金券のほか「存続の痕跡」「上級認識媒体」「武器検査ボックス」「協約角柱セット」などの報酬が手に入る。
勲章

勲章「濁流具現」
ノーマルモードの全ステージをクリアすると勲章「濁流具現」を獲得、ハードモードの全ステージをクリアすると勲章を加工することができる。
「静寂域」の進め方

ステージ説明
| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | 敵のステータスが強化される。 敵の攻撃力が徐々にアップする。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | 敵のステータスが強化される。 敵の攻撃力が徐々にアップする。 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
敵情報
ノーマル
霧火牙獣(Lv60)、霧火ランドブレーカー(Lv60)
ハード
霧火牙獣(Lv90)、霧火ランドブレーカー(Lv90)
おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
ゾアンをメインアタッカーとして主軸においた編成。
ハードモードでは被ダメージも増えるためエンバーを補助に置くと安定する。
基本的な動き(ハード)
ハードモードではとにかく敵が硬くて数が多いためぐだぐだになりやすい。(一度に7体ほど出現する)
それに加えてステージ効果である「敵の攻撃力が徐々にアップする」が、時間をかけるほどに効いてくるため被ダメージ増加も危うい状況になる。
そのためギルベルタなどの集敵ができるキャラや、ゾアンやレーヴァテインなど必殺技でまとめて一掃できるキャラを編成で組むことが推奨される。

まとめて一掃
攻略に使ったのがゾアン編成なのでゾアン編成を例に出すと、序盤は必殺技ゲージが貯まるまで耐えながら蒼雷剣を9本近くまで貯めておく。
被ダメージが増えて。必殺技発動までにゾアンが落ちる可能性があるためエンバーも編成すると安定しやすい。
必殺技発動後は十分強化されているゾアン(無凸モチーフ武器あり、基質MAX程度)であれば蒼雷剣を9本の戦技を連発するだけで一掃することができる。
「枯海干潮」の進め方

ステージ説明
| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | 敵のステータスが強化される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。 |
敵情報
ノーマル
凶暴原生鉗獣(Lv60)、酸液オリジムシα(Lv60)、焔霧オリジムシ(Lv60)、霧火斧甲獣(Lv60)
ハード
凶暴原生鉗獣(Lv90)、酸液オリジムシα(Lv90)、焔霧オリジムシ(Lv90)、霧火斧甲獣(Lv90)
おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
基本的な動き(ハード)
こちらは基本的には周囲に出現する原生鉗獣やオリジムシを倒しながら、最終的に霧火斧甲獣を倒す流れが簡単。
以前の映像の記念碑ほどシビアではないため、先に斧甲獣を倒すことも全然可能である。

赤リングが見えたら

スキルでキャンセル
ゾアン編成を使うと1ステージ目よりも簡単に攻略可能。
動きは変わらないので敵を倒す順序だけに配慮しつつ倒すことができる。
「潮の断末魔」の進め方

ステージ説明
| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | 敵は自ら攻撃を行わず、フィールド中央へ向かって継続的に移動する。到達すると自爆し、すべてのオペレーターに高いダメージを与える。 一部の敵は大幅に中断されにくくなる。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | 敵は自ら攻撃を行わず、フィールド中央へ向かって継続的に移動する。到達すると自爆し、すべてのオペレーターに高いダメージを与える。 一部の敵は大幅に中断されにくくなる。 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
敵情報
ノーマル
濁流アンゲロス(Lv60)、濁流アンゲロスδ(Lv60)
ハード
濁流アンゲロス(Lv90)、濁流アンゲロスδ(Lv90)
おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
基本的な動き(ハード)
アンゲロスが中央にある石まで到達すると自爆して回避不可の全体ダメージを与えるステージ。
序盤から終盤に向かうにつれて敵の出現が激しくなっていく。(4体→4体→6体→左右に4体づつ)
左右に4体出現した際に片方に集中していると、もう一方が中央へと足を進めてしまうのでバランスよく倒さないと悲惨な目にあってしまう。
自爆ダメージはキャラクターのHPの1/3を与えるため、概ね3体以上のアンゲロスを通すことが許されないかたちとなっている。

紫色を優先的に倒す
濁流アンゲロス(青色の方)は攻撃されると下がっていき、濁流アンゲロスδ(紫色の方)は攻撃されてもひるまずに進んでくるため、優先的に倒すのは紫色のアンゲロスということを意識するだけでもクリアしやすくなる。
編成面ではやはり敵の移動を制御するためにギルベルタが特に輝く。

エンバーの必殺技は事故を防ぐために機能する
またエンバーの必殺技で自爆ダメージを無効にすることができるので、最後の猛襲のときなど被弾のタイミングで使うことも視野に入れよう。
「暗流洞窟」の進め方

ステージ説明
| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | 敵の能力が強化される。 擬態アンゲロスはより多くのアンゲロスを召喚する。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | 敵の能力が強化される。 擬態アンゲロスはより多くのアンゲロスを召喚する。 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
敵情報
ノーマル
擬態アンゲロス(Lv60)
ハード
擬態アンゲロス(Lv90)
おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
基本的な動き(ハード)
時間をかけるとアンゲロスを次々召喚するため殲滅力が試されるステージ。

毒によるダメージ
召喚されたアンゲロスはその床周辺が毒地帯となるため、擬態アンゲロスに対して攻撃妨害の役割も担う。
それ以上に特筆すべき点がないため召喚されたら素早く倒す、召喚される前にできるだけ早く擬態アンゲロスを倒すということになる。
「汚れた血筋」の進め方

ステージ説明
| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | 敵の能力が強化される。 チャージ球刺獣は一定時間ごとに球刺獣を召喚する。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | 敵敵の能力が強化される。 チャージ球刺獣は一定時間ごとに球刺獣を召喚し、HPが低い場合より多くの球刺獣を召喚する。 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
敵情報
ノーマル
球刺獣(Lv60)、チャージ球刺獣(Lv60)
ハード
球刺獣(Lv90)、チャージ球刺獣(Lv90)
おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
基本的な動き(ハード)
チャージ球刺獣にひたすら攻撃を集中させていると、球刺獣が次々現れてカオスになるステージ。
火力が出せるのであれば出現する球刺獣を無視してチャージ球刺獣を倒しきることもできる。
ゾアン編成にエンバーを入れていくと上記の様なゴリ押しができるのでお勧め。

球刺獣を放置すると妨害される
それ以外だと現状では球刺獣のローリングによって吹っ飛ばされて攻撃を阻害されるため、球刺獣を倒すことも意識した方が良いかもしれない。
ゾアンの必殺技は出現した球刺獣も巻き込むのでついでに倒すこともでき、特に必殺技中は中断もされないので取り巻きに構わずにチャージ球刺獣に集中して倒すことができる。
「氷霜リンク」の進め方

ステージ説明
| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | 敵の能力が強化される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | 敵の能力が強化される。 強化状態の敵が与えるすべてのダメージは、オペレーターを凍結状態にする。 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
敵情報
ノーマル
破潮の像(Lv60)
ハード
破潮の像(Lv90)
おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
基本的な動き(ハード)
立ち回りとしては破潮の像の攻撃を受けると凍結状態になってしまうため、敵に赤リングが表示されたらスキルを当ててキャンセルさせることと、攻撃はジャスト回避でしっかりと回避していくことを意識する。
攻撃面では破潮の像は常に強化中であり、こちらの攻撃も軽減された状態であるがブレイク状態であれば攻撃が通るようになる。

赤いリングが見えたら

スキルで中断(ブレイク値大幅上昇)
そのためにはブレイク値を貯める必要があるが、先ほど言った敵の攻撃をキャンセル(中断)させるとブレイク値がより多く貯まる仕様となっているため、ダメージを受けないこと以外にも攻撃を通すためという目的でキャンセルを積極的に狙っていく。
ブレイク状態に入ったら最大火力が出せるように必殺技やバフを準備しておこう。
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