更新:2026年08月06日 20:02
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上級者向けの高難易度イベントで、ステージ制のバトルイベント。
2026/08/06 13:00(JST)~常時開放
· メイン任務第一章プロセスⅡ「前路開拓」を完了
· 行動レベルLv.30以上
赤晶玉や折金券のほか「存続の痕跡」「上級認識媒体」「武器検査ボックス」「協約角柱セット」などの報酬が手に入る。

勲章「山の獣吼」
ノーマルモードの全ステージをクリアすると勲章「山の獣吼」を獲得、ハードモードの全ステージをクリアすると勲章を加工することができる。

| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | - 敵が倒されると、他のすべての敵がHPを回復し、攻撃力と最大HPが永続的にアップする。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | - 敵が倒されると、他のすべての敵がHPを回復し、攻撃力と最大HPが永続的にアップする。 - 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
砕山将(Lv60)、盗雲客(Lv60)、切雲老(Lv60)、不残財(Lv60)、穿林矢(Lv60)
砕山将(Lv90)、盗雲客(Lv90)、切雲老(Lv90)、不残財(Lv90)、穿林矢(Lv90)
| アタッカー1 | アタッカー2 | SP回復&属性付与 | 補助 |
|---|---|---|---|
倒す順番を考慮しないと、後半につれ残った敵がどんどん強化されていくステージ。
妨害行動をしてくる盗雲客や切雲老を先に倒した方が戦闘の難易度が下がる。
砕山将を最後に残すと厄介かと思ったが、火力が出せればそれほどでもない。
各個撃破を狙いたいが乱戦になりやすいため、複数体に同時にダメージを重ねていき、最終的に残った敵を倒すというかたちになりやすい。
敵の攻撃をしっかり回避できるなら、必殺技でまとめて倒せるゾアン編成の方が簡単かもしれない。

| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | - ボーンクラッシャーの炎術師は霧火を継続的に放ち、すべてのオペレーターにダメージを与える。炎術師は大幅に中断されにくくなり、ブレイク値がたまらなくなる。 ボーンクラッシャーの炎術師がアーツ爆発ダメージを受けたとき、追加で最大HPの割合に応じたダメージを受け、一定時間封印される。 - ボーンクラッシャーの炎術師はボーンクラッシャーの略奪者とボーンクラッシャーの潜伏狙撃手を継続的に召喚する。 - 敵の死亡時、アーツ付着が付与されている場合、他のすべての敵はアーツ付着が1段階増加する。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | - ボーンクラッシャーの炎術師は霧火を継続的に放ち、すべてのオペレーターにダメージを与える。HPが低い場合、霧火が追加で灼熱付着を付与する。炎術師は大幅に中断されにくくなり、ブレイク値がたまらなくなる。 ボーンクラッシャーの炎術師がアーツ爆発ダメージを受けたとき、追加で最大HPの割合に応じたダメージを受け、一定時間封印される。 - ボーンクラッシャーの炎術師はボーンクラッシャーの略奪者とボーンクラッシャーの潜伏狙撃手を継続的に召喚する。 - 敵の死亡時、アーツ付着が付与されている場合、他のすべての敵はアーツ付着が1段階増加する。 - 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
ボーンクラッシャーの炎術師(Lv60)、略奪者・精鋭(Lv60)、潜伏狙撃手・精鋭(Lv60)
ボーンクラッシャーの炎術師(Lv90)、略奪者・精鋭(Lv90)、潜伏狙撃手・精鋭(Lv90)
わらわらと敵が湧いてくるが、ボーンクラッシャーの炎術師さえ倒せばクリアになるステージ。
アーツ付着とアーツ爆発を主軸に攻めると敵の阻害ができるので、物理パーティ以外の編成で挑みたい。
オクギ編成を使うと継続的にステージ効果を絡めて自然属性付与が重なりアーツ爆発を起こせるほか、腐食によるデバフが強力なので、ボーンクラッシャーの炎術師に終始何もさせずにクリアすることができる。
ステージが開始されたらボーンクラッシャーの炎術師にターゲットをロックし、略奪者と狙撃手を巻き込みながらオクギの戦技で自然付着を重ねて倒していく。
すると雑魚敵を倒す段階で、炎術師に自然付着が1段階拡散していくので自然爆発が自動的に多発する。
アーツ爆発による封印を利用し、炎術師に必殺技2段階などを当ててHPを削りきる。

| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | - オペレーターは自然にSPを回復しない。 - 操作中のオペレーターが山吼獣の投げたバナナの皮を踏むと、SPを一定量回復する。 - 一定時間ごとに、鎧裂獣は必殺技を発動し、フィールド上のバナナの皮を一掃するとともに、持続的にすべてのオペレーターにダメージを与える。必殺技の発動中は大幅にダメージを軽減する。必殺技は中断されると発動を終了する。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | - オペレーターは自然にSPを回復しない。 - 操作中のオペレーターが山吼獣の投げたバナナの皮を踏むと、SPを一定量回復する。 - 一定時間ごとに、鎧裂獣は必殺技を発動し、フィールド上のバナナの皮を一掃するとともに、持続的にすべてのオペレーターにダメージを与える。必殺技の発動中は大幅にダメージを軽減する。必殺技は複数回中断されると発動を終了する。 - 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
鎧裂獣(Lv60)、山吼獣(Lv60)
鎧裂獣(Lv90)、山吼獣(Lv90)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
SPの自然回復が無いので、SP回復キャラを使うか適宜バナナの皮を踏みながらSPを回復してスキルを回していく。
ゾアンの必殺技を使うと中断耐性が高く、バナナで転倒することがなくSP回復ができるので、必殺技さえ発動できればかなり簡単。
あとは鎧裂獣の攻撃は避けやすいが1発のダメージが大きいので、確実にジャスト回避などで被ダメージを抑えたい。

| 難易度 | ステージ説明(※赤字は強化項目) |
|---|---|
| ノーマル | - 大山吼獣の燃焼、感電、腐食、凍結、破砕の持続時間が永続になる。また、燃焼、感電、腐食、粉砕、破砕の効果が大幅にアップし、消費されるが消えない。 - 大山吼獣は一定時間ごとに咆哮し、すべてのオペレーターにスタン効果を付与する。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
| ハード | - 大山吼獣の燃焼、感電、腐食、凍結、破砕の持続時間が永続になる。また、燃焼、感電、腐食、粉砕、破砕の効果が大幅にアップし、消費されるが消えない。 - 大山吼獣は一定時間ごとに咆哮し、すべてのオペレーターにスタン効果を付与する。一定時間後、咆哮によるスタン効果の持続時間が徐々に長くなる。 - 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。。 - 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。 |
大山吼獣(Lv60)
大山吼獣(Lv90)
| アタッカー | 異常付与 | SP回復 | 補助 |
|---|---|---|---|
感電が永続して効果が大幅に増加することに加えて、ゾアンの蒼雷剣が溜めやすくなるため今回もゾアン編成を選択。
大山吼獣の攻撃が非常に荒々しいため、ある程度の敵の行動パターンの把握と立ち回りが求められるステージ。
地面の波紋や竜巻は1つ1つは大したダメージが無いが、こちらの攻撃を妨害する役割があるためそれぞれジャンプや移動・回避等で避ける。
被弾したくないのは大山吼獣本体の攻撃であり、柱を振り回す大ぶりな攻撃は避けやすい反面当たると痛いため、確実に回避したい。
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