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【エンドフィールド】エステーラの性能とおすすめ編成
基本情報
エステーラ
| レア | ![]() 星4 |
名前 | エステーラ (ESTELLA) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 前衛 |
種族 | フェリーン |
| 属性 | ![]() 寒冷 |
陣営 | エンドフィールド工業 (行動隊Z7) |
| 武器 | 長柄武器 | 声優 | 高橋花林 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
サブ能力
| 敏捷 キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加 |
| 知性 キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加 |
| 意志 キャラクターが受ける回復効果が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
メイン能力
戦闘スキル
| ノイズ 通常攻撃: 最大4回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値17を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
基本攻撃
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| ディストーション 敵が凍結状態になった場合に発動可能。 素早く敵の近くに移動し、一定範囲内の敵に物理ダメージを与え、強制的に浮遊効果を発動させる。凍結状態の敵に命中した場合、追加でダメージを与え、物理脆弱を付与する。 |
連携技
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 |
| 非凍結状態の敵へのダメージ倍率 | 160% | 176% | 192% | 208% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% |
| 凍結状態の敵へのダメージ倍率 | 280% | 308% | 336% | 364% | 392% | 420% | 448% | 476% | 504% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 物理脆弱倍率 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 物理脆弱持続時間 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| ダメージ倍率 | 489% | 538% | 586% | 635% | 684% | 733% | 782% | 831% | 880% |
| ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
素質
![]() |
守誓 意志が10アップする(信頼度20%)。 |
昇進1
![]() |
守誓 意志が15アップする(信頼度50%)。 |
昇進2
![]() |
守誓 意志が15アップする(信頼度100%)。 |
昇進3
![]() |
守誓 意志が20アップする(信頼度100%)。 |
昇進4
| 類は友を呼ぶⅠ 粉砕を与えたあと、次に発動する戦技「オノマトペ」でSPが7.5返還される(重ね掛け不可)。 |
昇進1
| 類は友を呼ぶⅡ 粉砕を与えたあと、次に発動する戦技「オノマトペ」でSPが15返還される(重ね掛け不可)。 |
昇進2
| 惰性Ⅰ 寒冷付着を受けなくなり、受ける寒冷ダメージが10%軽減される。 |
昇進2
| 惰性Ⅱ 寒冷付着を受けなくなり、受ける寒冷ダメージが20%軽減される。 |
昇進3
| こまめに休憩・α 指揮中枢配属時、全員の体力回復+8%。 |
昇進1
| こまめに休憩・β 指揮中枢配属時、全員の体力回復+12%。 |
昇進3
| チャンネル傍受・α 応接室配属時、手がかり捜索速度+20%。 |
昇進2
| チャンネル傍受・β 応接室配属時、手がかり捜索速度+30%。 |
昇進4
潜在
![]() |
先延ばし常習犯 連携技「ディストーション」による物理脆弱の持続時間+3。 |
潜在1
![]() |
期待厳禁 必殺技「トレモロ」に必要な必殺チャージが10%軽減される。 |
潜在2
![]() |
先送り主義 戦技「オノマトペ」で放たれる氷の音波の攻撃距離が50%伸び、最初に命中した敵へのダメージが40%アップする。 |
潜在3
![]() |
任務より命大事に 意志+10、筋力+10。 |
潜在4
![]() |
生きてるだけで大勝利 敵が凍結状態になるたびに、必殺チャージを5回復する。この効果は1秒に1回まで発動する。 |
潜在5
キャラデータ
人物像
エンドフィールド行動隊Z7のメンバーで、情報収集や通信任務を担当している。
しかし、体力は人並み以下である。不運に見舞われることが多く、時々、破天荒な発言をする。
感覚器官が刺激を感じにくいために、刺激的な趣味を持っている。その割には、のびのびと暮らすことを夢見ている。
しかし、体力は人並み以下である。不運に見舞われることが多く、時々、破天荒な発言をする。
感覚器官が刺激を感じにくいために、刺激的な趣味を持っている。その割には、のびのびと暮らすことを夢見ている。
セリフパターン
「ぐぇ……な~んか、世界の重み感じる……主に……膝に……」
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