【エンドフィールド】イベント「映像の記念碑 - 刻まれた影」の進め方と報酬

更新:2026年10月05日 17:32

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イベント「映像の記念碑 - 山の獣吼」の進め方と報酬

概要

上級者向けの高難易度イベントで、ステージ制のバトルイベント。

開催日

2026/10/05 13:00(JST)~常時開放

参加条件

· メイン任務第一章プロセスⅡ「前路開拓」を完了

· 行動レベルLv.30以上

報酬

赤晶玉や折金券のほか「存続の痕跡」「上級認識媒体」「武器検査ボックス」「協約角柱セット」などの報酬が手に入る。

勲章

勲章「刻まれた影」

ノーマルモードの全ステージをクリアすると勲章「刻まれた影」を獲得、ハードモードの全ステージをクリアすると勲章を加工することができる。

三角測量

ステージ説明

難易度ステージ説明(※赤字は強化項目)
ノーマル- 敵は移動できず、攻撃範囲が大幅に拡大する。

- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。
ハード- 敵は移動できず、攻撃範囲が大幅に拡大する。
- 敵を初めて倒すと、残りの敵の攻撃力と攻撃速度がアップする。。

- 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。。
- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。

敵情報

ノーマル

槍棘アンゲロスα(Lv60)

ハード

槍棘アンゲロスα(Lv90)

おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)

アタッカー 属性付着&バフ デバフ 補助(HP回復+攻撃バフ)

動画

基本的な動き(ハード)

絡まる獣影

ステージ説明

難易度ステージ説明(※赤字は強化項目)
ノーマル- 敵は霊体状態中、ダメージを受けず、ロックオンすることもできない。
- 戦闘開始後、棘刺獣の蝕影は霊体状態になり、突進を繰り返す。また、一定時間ごとに彪獣の蝕影はシールドを展開する。球刺獣の蝕影は突進でシールドを破壊できる。
- 彪獣の蝕影のHPが低くなると霊体状態になり、同時に球刺獣の蝕影の霊体状態が解除される。以降、一定時間ごとに彪獣の蝕影は操作中のオペレーターへ電撃を5回放つ。このダメージは回避できない。球刺獣の蝕影にアーツ爆発、破砕、猛撃を与えると球電が生成される。操作中のオペレーターは球電を吸収してシールドを獲得し、電撃ダメージを1回防ぐことができる。
- 球刺獣の蝕影のHPが低くなると、霊体状態が解除される。以降、敵が同時に攻撃を行う。

- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。
ハード- 敵は霊体状態中、ダメージを受けず、ロックオンすることもできない。
- 戦闘開始後、棘刺獣の蝕影は霊体状態になり、突進を繰り返す。また、一定時間ごとに彪獣の蝕影はシールドを展開する。球刺獣の蝕影は突進でシールドを破壊できる。
- 彪獣の蝕影のHPが低くなると霊体状態になり、同時に球刺獣の蝕影の霊体状態が解除される。以降、一定時間ごとに彪獣の蝕影は操作中のオペレーターへ電撃を7回放つ。このダメージは回避できない。球刺獣の蝕影にアーツ爆発、破砕、猛撃を与えると球電が生成される。操作中のオペレーターは球電を吸収してシールドを獲得し、電撃ダメージを1回防ぐことができる。
- 球刺獣の蝕影のHPが低くなると、霊体状態が解除される。以降、敵が同時に攻撃を行う。

- 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。。
- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。

敵情報

ノーマル

球刺獣の蝕影(Lv60)、彪影の蝕影(Lv60)

ハード

球刺獣の蝕影(Lv90)、彪影の蝕影(Lv90)

おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)

動画

基本的な動き(ハード)

たくさん説明が書いてあるが、敵への攻撃順序は彪獣→(霊体が解除されたら)球刺獣→(霊体が解除されたら)両方同時という流れで固定なので覚えておこう。詳細は以下に記述。

戦闘開始後は球刺獣が霊体となるため彪獣しか攻撃できないので、彪獣へ攻撃をする。

その際に彪獣がシールドを展開することがあるため、このシールドは球刺獣の突進攻撃を誘導して破壊する。

彪獣のHPが半分くらいになると霊体状態が交代し、次は球刺獣を攻撃するターンになる。

この時に球刺獣にアーツ爆発、破砕、猛撃のいずれかを与えると、彪獣が霊体状態中に出してくる雷ダメージを無効化できる球電が獲得できる。

雷ダメージを防ぎながら球刺獣のHPを減らし、最終的に2体同時に攻撃をしてくるので上手く立ち回って倒す。

シールドを効率よく獲得するために物理パーティがおすすめ。


ハードモードでは彪獣の雷ダメージが5回から7回に増えるため、シールドスタックを7まで貯めないと完全に無効化することができない。

操作キャラの下に円形に広がる赤い範囲が雷ダメージの予兆なのでそれまでにシールドスタックを貯めることを目指す。

響く断末魔

ステージ説明

難易度ステージ説明(※赤字は強化項目)
ノーマル- オペレーターは自然にSPを回復しない。
- 戦闘開始後、オペレーターの初期SPとSP上限が1,000までアップする。
- 牙獣の蝕影と応龍先鋒の蝕影は一定時間後に自爆を発動し、すべてのオペレーターに最大HPの割合に応じたダメージを与える。
- 応龍突撃兵の蝕影の必殺技が複数回中断されると発動を終了する。このダメージは回避できない。
- 応龍突撃兵の蝕影は長時間経過後に自爆を発動し、すべてのオペレーターを戦闘不能にする。
- 敵がブレイク状態のとき、自爆のカウントダウンが停止する。

- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。
ハード- オペレーターは自然にSPを回復しない。また、重攻撃、終撃でもSPを回復しない。
- 戦闘開始後、オペレーターの初期SPとSP上限が1,000までアップする。
- 牙獣の蝕影と応龍先鋒の蝕影は一定時間後に自爆を発動し、すべてのオペレーターに最大HPの割合に応じたダメージを与える。
- 応龍突撃兵の蝕影の必殺技が複数回中断されると発動を終了する。このダメージは回避できない。
- 応龍突撃兵の蝕影は長時間経過後に自爆を発動し、すべてのオペレーターを戦闘不能にする。
- 敵がブレイク状態のとき、自爆のカウントダウンが停止する。

- 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。
- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。

敵情報

ノーマル

牙獣の蝕影(Lv60)、応龍先鋒の蝕影(Lv60)、応龍精鋭先鋒の蝕影(Lv60)、応龍突撃兵の蝕影(Lv60)

ハード

牙獣の蝕影(Lv90)、応龍先鋒の蝕影(Lv90)、応龍精鋭先鋒の蝕影(Lv90)、応龍突撃兵の蝕影(Lv90)

おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)

動画

基本的な動き(ハード)

序盤に20体の牙獣や先鋒の蝕影が登場し、その後応龍突撃兵の蝕影が1体登場するステージ。

総じて敵の自爆を防ぐために素早く倒す必要があることに加えて、ハードモードではSPが回復手段が限られるため序盤は集敵以外の戦技にSPを使わないようにする。

闇を裂く白雷

ステージ説明

難易度ステージ説明(※赤字は強化項目)
ノーマル- すべてのオペレーターの戦技CD時間が60秒アップする。
- 戦闘開始後、すべてのオペレーターは召雷状態になり、電磁付着の段階数に応じた電磁ダメージを持続的に受ける。
- 召雷状態のオペレーターは戦技を発動すると、応龍隊長の蝕影はすべてのオペレーターに1段階の電磁付着を付与する。電磁付着を4回付与されると、すべてのオペレーターの戦技CD時間がリセットされ、すべてのオペレーターに付与された電磁付着が浄化される。さらに、応龍隊長の蝕影が4段階の感電状態になる。

- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。
ハード- すべてのオペレーターの戦技CD時間が60秒アップする。
- 戦闘開始後、すべてのオペレーターは召雷状態になり、電磁付着の段階数に応じた電磁ダメージを持続的に受ける。
- 召雷状態のオペレーターは戦技を発動すると、応龍隊長の蝕影はすべてのオペレーターに1段階の電磁付着を付与する。電磁付着を4回付与されると、すべてのオペレーターの戦技CD時間がリセットされ、すべてのオペレーターに付与された電磁付着が浄化される。さらに、応龍隊長の蝕影が4段階の感電状態になる。

- 敵の属性耐性は同一の数値に調整される。

敵情報

ノーマル

応龍隊長の蝕影(Lv60)

ハード

応龍隊長の蝕影(Lv90)

おすすめ編成(攻略に使用したパーティ)

動画

基本的な動き(ハード)

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