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| レア | ![]() 星6 |
名前 | ポグラニチニク (POGRANICHNIK) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 先鋒 |
種族 | リーベリ |
| 属性 | ![]() 物理 |
陣営 | ロドス・アイランド |
| 武器 | 片手剣 | 声優 | 速水奨 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 |
| 敏捷 キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 知性 キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加 |
| 意志 キャラクターが受ける回復効果が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
|
全面攻勢 基本攻撃: 最大5回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 59% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 43% | 47% | 52% | 56% | 60% | 65% | 69% | 73% | 77% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1段目ダメージ倍率 | 86% | 94% | 103% | 111% | 120% | 128% | 137% | 145% | 154% |
| 1段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2段目ダメージ倍率 | 106% | 116% | 127% | 137% | 148% | 158% | 169% | 180% | 190% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| クラッシュ1段階消費時のSP回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| クラッシュ2段階消費時のSP回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| クラッシュ3段階消費時のSP回復量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| クラッシュ4段階消費時のSP回復量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
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満月迎撃 敵が猛撃または破砕によってクラッシュ重ね掛け回数が消費された場合に発動可能。:消費した最大クラッシュ重ね掛け回数に応じて、敵に斬撃を行う(最大3回)。斬撃ごとに物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。斬撃数が多いほど、ダメージとSP回復量がアップする:4回クラッシュを消費した場合、3回目の斬撃が強化される |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 42% | 46% | 50% | 55% | 59% | 63% | 67% | 71% | 76% |
| 1段目ブレイク値 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 1段目のSP回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2段目ダメージ倍率 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% |
| 2段目ブレイク値 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 2段目のSP回復量 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 3段目ダメージ倍率 | 66% | 73% | 79% | 86% | 92% | 99% | 106% | 112% | 119% |
| 3段目ブレイク値 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 3段目のSP回復量 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 強化3段目ダメージ倍率 | 132% | 145% | 158% | 172% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% |
| 強化3段目ブレイク値 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 強化3段目のSP回復量 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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盾兵旗隊、進め 目標の敵を中心に、4体の盾兵を召喚する。盾兵は目標に向かって進軍し、進軍途中の敵を押し出して物理ダメージを与え、同時に鉄誓を5回分獲得する。敵が物理異常効果またはポグラニチニクの連携技ダメージを受けると、鉄誓を1回消費して盾兵を1体召喚する。盾兵は敵を撹乱し、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。消費した鉄誓が最後の1回の場合、盾兵4体が勝決を発動する。高い物理ダメージを与え、SPを大量に回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| 鉄誓持続時間 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 進軍ダメージ倍率 | 133% | 147% | 160% | 173% | 186% | 200% | 213% | 226% | 240% |
| 進軍ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 撹乱ダメージ倍率 | 45% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% |
| 撹乱のSP回復 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
| 勝決ダメージ倍率 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% |
| 勝決ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 勝決のSP回復 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
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守誓 意志が10アップする。 |
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守誓 意志が15アップする。 |
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守誓 意志が15アップする。 |
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守誓 意志が20アップする。 |
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生ける旗印Ⅰ 戦闘中、自身のスキルでSPを80回復するごとに、20秒間持続する士気高揚を獲得する 士気高揚の効果:攻撃力+4%、アーツ強度+4 この効果は最大3回まで重ね掛け可能 持続時間は個別にカウントされる |
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生ける旗印Ⅱ 戦闘中、自身のスキルでSPを80回復するごとに、20秒間持続する士気高揚を獲得する 士気高揚の効果:攻撃力+8%、アーツ強度+8 この効果は最大3回まで重ね掛け可能 持続時間は個別にカウントされる |
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戦術指導Ⅰ 任意のオペレーターが必殺技「盾兵旗隊、進め」の後続効果を発動させると、5秒間持続する士気高揚を獲得する 素質「生ける旗印」を解放する必要がある |
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戦術指導Ⅱ 任意のオペレーターが必殺技「盾兵旗隊、進め」の後続効果を発動させると、10秒間持続する士気高揚を獲得する 素質「生ける旗印」を解放する必要がある |
| 武備先行・β 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20% |
| 武備先行・γ 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+30% |
| 気勢鼓舞・β 製造室配属時、船室内全員の体力消耗-14% |
| 気勢鼓舞・γ 製造室配属時、船室内全員の体力消耗-18% |
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前線制圧 戦技「戦線粉砕」が2体以上の敵に命中するとき、SPが15返還される |
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「進軍」 意志+20、敵への物理ダメージ+10% |
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飜る戦旗 素質「生ける旗印」強化:士気高揚の獲得に必要なSP回復量が減少し、60回復すると獲得可能になり、自身の士気高揚の最大重ね掛け段階+2 |
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タロⅡの盾 必殺技「盾兵旗隊、進め」に必要な必殺チャージ-15% |
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新生の刃 連携技「満月迎撃」のCD時間-2秒、SP回復量が1.2倍になる |
【入職会話】
ポグラニチニク、ロドスの特殊オペレーター兼鉄誓軍士官、ここに着任する。事態は緊急を要す……貴殿の作戦計画を早急に把握したい。可能ならば、今すぐに。
【雑談】
北方では、指揮官以外に後方支援や教官の任にも就いていた。さらに武器の鍛造、新種の瘤獣の搾乳、ワインの醸造に至るまで……私も多くの仕事を経験してきたものだ。
オペレーター戦闘紹介 - ポグラニチニク
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