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【エンドフィールド】フローライトの性能とおすすめ編成

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基本情報

フローライト

フローライトのサムネイル
レア
星4
名前フローライト
(FLUORITE)
職業
術師
種族フィディア
属性
自然
陣営エンドフィールド工業
(行動隊Z7)
武器拳銃 声優大地葉
筋力
キャラクターの最大HPが増加
敏捷
キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加
▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与
メイン能力
知性
キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加
▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与
サブ能力
意志
キャラクターが受ける回復効果が増加

戦闘スキル

自己流射撃法
通常攻撃:
最大4回の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値15を与える。

落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。

終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。
基本攻撃
RANK123456789
通常攻撃1段目ダメージ倍率25%28%30%33%35%38%40%43%45%
通常攻撃2段目ダメージ倍率33%36%39%42%46%49%52%55%59%
通常攻撃3段目ダメージ倍率26%28%31%33%36%38%41%43%46%
通常攻撃4段目ダメージ倍率60%66%72%78%84%90%96%102%108%
終撃ダメージ倍率400%440%480%520%560%600%640%680%720%
落下攻撃ダメージ倍率80%88%96%104%112%120%128%136%144%
ちょっとイタズラ
お手製爆弾を蹴って敵に貼り付け、スローを付与する。爆弾は少し経つと爆発し、範囲内の敵に自然ダメージを与え、自然付着を付与する。爆弾が付いている敵が倒れた場合、お手製爆弾はその時点で爆発する。
お手製爆弾は同時に1個までしか存在できない。
戦技
RANK123456789
SP消費100100100100100100100100100
ダメージ倍率187%206%224%243%262%280%299%318%336%
ブレイク値101010101010101010
スロー効果30%30%30%30%30%30%30%30%30%
特別サービス
敵の寒冷付着または自然付着の付着段階が2以上の場合に発動可能。
目標の敵に射撃を行い、特殊な爆発を引き起こす。敵に自然ダメージを与え、対応属性のアーツ付着を付与する。
連携技
RANK123456789
クールタイム40秒40秒40秒40秒40秒40秒40秒40秒40秒
ダメージ倍率169%186%203%220%237%254%270%287%304%
ブレイク値101010101010101010
必殺チャージ回復量101010101010101010
つまんない茶番
フローライトは円弧を描きながら高速移動し、内側の敵に素早く射撃を行う。4回の自然ダメージを与える。
命中した敵にお手製爆弾が付いている場合、その爆弾は即座に起爆し、爆発のダメージと範囲が強化される。
攻撃の最後の1段が2段階以上の寒冷付着か自然付着の敵に命中すると、同じ属性のアーツ付着をもう一度付与する。
必殺技
RANK123456789
必殺チャージ消費100100100100100100100100100
クールタイム10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
1段目ダメージ倍率111%122%133%144%156%167%178%189%200%
2段目ダメージ倍率111%122%133%144%156%167%178%189%200%
3段目ダメージ倍率111%122%133%144%156%167%178%189%200%
4段目ダメージ倍率111%122%133%144%156%167%178%189%200%
戦技範囲UP30%30%30%30%30%30%30%30%30%
戦技ダメージUP30%30%30%30%30%30%30%30%30%
ブレイク値202020202020202020

素質

遊刃
敏捷が10アップする(信頼度20%)。
昇進1
遊刃
敏捷が15アップする(信頼度50%)。
昇進2
遊刃
敏捷が15アップする(信頼度100%)。
昇進3
遊刃
敏捷が20アップする(信頼度100%)。
昇進4
泣きっ面に石Ⅰ
フローライトによるスロー状態の敵へのダメージが10%アップする。
昇進1
泣きっ面に石Ⅱ
フローライトによるスロー状態の敵へのダメージが20%アップする。
昇進2
予測不可能Ⅰ
20%の確率でアーツダメージが無効になり、その後10秒間、自身の攻撃力が10%アップする(重ね掛け不可)。
昇進2
予測不可能Ⅱ
20%の確率でアーツダメージが無効になり、その後10秒間、自身の攻撃力が20%アップする(重ね掛け不可)。
昇進3
荒野放浪・β
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+10%。
昇進1
荒野放浪・γ
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+20%。
昇進3
心の透視・β
指揮中枢配属時、全員の体力回復+12%。
昇進2
心の透視・γ
指揮中枢配属時、全員の体力回復+16%。
昇進4

潜在

どっちも利き手
敏捷+10、知性+10。
潜在1
読心術
素質「予測不可能」を強化:アーツダメージを無効にする確率が10%アップする。
潜在2
サプライズ×3
戦技「ちょっとイタズラ」のお手製爆弾が爆発すると、命中したすべての敵に6秒間のスロー効果を付与する。
潜在3
トラブルメーカー
必殺技「つまんない茶番」に必要な必殺チャージが10%軽減される。
潜在4
楽しいよね?
敵が寒冷付着または自然付着を受けるたびに、連携技「特別サービス」のクールタイムが1秒短縮される。この効果は1秒に1回まで発動する。
潜在5

キャラデータ

人物像

エンドフィールド行動隊Z7のメンバーで、偵察や戦線の撹乱を担当している。
文明地帯の外れにある開拓エリア出身の彼女は、移住と流浪を繰り返していく中で、他の者たちとは比べものにならないほどの観察力を身につけた。
彼女が持っている二丁拳銃より、そのまるで読心術のような人の気持ちに対する鋭さと意地悪な性格こそが、トラブルを引き起こす最大の要因なのだ。

セリフパターン

「妨害?牽制?ううん……一発、行く?」

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