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【エンドフィールド】イベント「戦争残響 - 虚像・錯覚シーズン」の進め方と報酬

更新:2026年10月07日 10:20

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イベント「戦争残響 - 虚像・錯覚シーズン」

概要

Ver1.4(バージョン「向淵行」)から実装された、シーズン制の常時開放挑戦コンテンツ。

様々なステージに挑戦しクリアした難易度ごとに★数評価を集め、報酬や称号獲得を目指す。

ステージはシーズンごとにいくつか用意されており、その中から不定期で3ステージが選ばれる。

開催日とステージ

シーズン開催日ステージ数と周期
「虚像シーズン」2026/09/02 バージョン「雪氷の幽夢」開始後 ~ 2026/09/24 12:596ステージの中から3ステージを3回ローテーション
「錯覚シーズン」2026/09/24 13:00 ~ バージョンアップメンテ前8ステージ(虚像シーズン+2)の中から3ステージを3回ローテーション

参加条件

· 行動レベルLv.40以上

· メイン任務:第一章-プロセスⅡ「前路開拓」を完了

報酬

初めて難易度「通常」をクリアすると赤晶玉、さらに上位の難易度をクリアすると存続の痕跡や上級認識媒体などの育成素材が手に入る。

そのためシーズン中にコンテンツを消化する時間がない場合でも、難易度「通常」は最低限クリアすることをおすすめする。

称号

★数評価によって獲得した称号は、シーズン期間中プロフィール欄やフレンドリストに表示される。

イベントの進め方

目的

シーズンの開催期間中に、プレイヤーはランダムに選ばれたステージを最高評価(★9評価+輝き)でクリアすることを目指す。

ステージの選ばれ方

前回の戦争残響のステージ数が8ステージで今回追加されるステージが6ステージのため、計14ステージの中からあらかじめ決められた3ステージが周期的に登場する。

この3ステージを大体約1週間を1ローテーションとして、繰り返し挑戦して最高評価を目指していく。

難易度

各ステージには「通常」「苦難」「苛烈」の3つの難易度が用意されており、通常から順々に難易度が上昇する。

敵のLvが上昇するほか、「苛烈」には最高評価を達成するために必要なサブ目標も用意されている。

★数評価

各種難易度をクリアしていくと、獲得★数が増加していき一番難しい「苛烈」をクリアすると★3つが獲得できる。

さらに難易度「苛烈」をサブ目標を達成しながらクリアすると獲得した★を輝かせることができる。(★3つが輝いた状態 = 最高評価)

各ステージでは難易度「通常」「苦難」が最初から解放されており、上位の難易度をクリアすると同時に下位の難易度もクリア扱いとなるので、自身のあるプレイヤーは「苦難」から挑むことで時間を節約することができる。

1度でも難易度「苛烈」をクリアすると、次回以降のシーズンでは全てのステージが難易度「苛烈」から挑戦が可能となる。

ステージ説明と特殊効果

各ステージはただ普通の状態の敵を倒すわけではなく、ステージ説明と特殊効果が用意されている。

敵が強化効果を所持していたり、逆にパーティに有利になる条件が記載されていたりするため、挑戦する前に一読し有利に戦闘を進めよう。

ステージの種類

※New は、本シーズンから新たに実装されたステージ。
New 葬られる戦線New 獣のトリックNew 盾の方陣
New 絶体絶命New 無機的狂騒New チャージ解放
水断つ白刃野性の過去狙い撃ちイーサルー戦痕紀行
岩砥ぐ弾雨ランドブレーカーの傷痕猛り立つ獣影戦争小史

【開催履歴】

第1周期(虚像S):New 「葬られる戦線」New 「獣のトリック」「ランドブレーカーの傷痕」

第2周期(虚像S):New 「盾の方陣」「野性の過去」「猛り立つ獣影」

第3周期(虚像S):「岩砥ぐ弾雨」「狙い撃ちイーサルー」「戦痕紀行」

第4周期(錯覚S):New 「無機的狂騒」New 「チャージ解放」「水断つ白刃」

第5周期(錯覚S):New 「絶体絶命」「戦争小史」「野性の過去」

絶体絶命

使った編成(2分以内クリア)

アタッカー 属性付着&バフ デバフ 補助(HP回復+攻撃バフ)

動画

攻略メモ

ステージ中央にあるダメージ範囲に敵をおびき寄せながら戦う。

ダメージ範囲に敵が入ると、1秒ごとに受けるダメージ+10%、最大150%アップするためこの効果をどれだけ維持しながら戦えるかが鍵となる。

特に2体目のアンゲロスと3体目の球刺獣は、すぐに自ら範囲に入って来るのでその場で待機しながら攻撃すると良い。

盾の方陣

使った編成(2分以内クリア)

アタッカー 属性付着&バフ デバフ 補助(HP回復+攻撃バフ)

野性の過去

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー 異常付与 SP回復 補助

攻略メモ

前回開催時(https://gamesink.net/endfield/articles/4065#topic-3)を参照。

葬られる戦線

使った編成(1分以内クリア)

アタッカー 属性付着&バフ デバフ 補助(HP回復+攻撃バフ)

攻略メモ

敵が2体づつ計4体出てくるかつ、1分以内クリアということでティフォロス(2体同時攻撃可能)編成のためにあるようなステージ構成。

立ち回りとしてはしっかりと自然付着を付けた状態でティフォロスの戦技を使い、2体を同時に攻撃するという基本的なことだけ意識する。

あとは前回開催時(https://gamesink.net/endfield/articles/4065#topic-6)を参照。

獣のトリック

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー 属性付着&バフ デバフ 補助(HP回復+攻撃バフ)

攻略メモ

前回開催時(https://gamesink.net/endfield/articles/4065#topic-7)を参照。

ランドブレーカーの傷痕

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー 異常付与 SP回復 補助

動画

攻略メモ

前回開催時(https://gamesink.net/endfield/articles/4065#topic-8)を参照。

敵が4体出現するが、必ず最初に攻撃した敵と1vs1になるステージ。倒した敵によってパーティにバフがかかる特徴がある。

獲得できるバフはそれぞれ、「先鋒(ブレイク効率UP+50%)」「始末屋(アーツ強度+100)」「処刑人(スキルダメージ+100%)」「剛角アンゲロス(通常攻撃ダメージ)」。

ランドブレーカーを倒す順番は「処刑人」→「始末屋」→「先鋒」→「剛角アンゲロス」。(自分の編成の欲しいバフ順で良い)

ゾアンのスキルがとにかく強力なので上記の順番で倒した。

物理編成の場合は、浮遊や転倒による倒しやすさとバフを考えたら「先鋒」から行ってもいいかもしれない。

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