【エンドフィールド】ギルベルタの性能とおすすめ編成
基本情報
ギルベルタ
| レア | ![]() 星6 |
名前 | ギルベルタ (GILBERTA) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 補助 |
種族 | ヴァルポ |
| 属性 | ![]() 自然 |
陣営 | ロドス・アイランド |
| 武器 | アーツユニット | 声優 | 大橋彩香 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 |
| 敏捷 キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加 |
| 知性 キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 意志 キャラクターが受ける回復効果が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
ギルベルタの強いポイント
唯一無二の集敵性能を持った戦技
強制撃飛による抑止能力
唯一無二の集敵性能を持った戦技
ギルベルタは戦技で前方に引力異常ポイントを生成し、そこへ周囲の敵を集めることができる。
キャラクターの攻撃は狭い範囲攻撃を持つため、敵が密集していると複数を同時に攻撃することができ、このギルベルタの戦技の集敵性能が戦闘効率を飛躍的に向上させる。
敵が散り散りになって各個撃破することが煩わしいときに大いに役に立ってくれる。
強制撃飛による抑止能力
連携技によって強制的に撃飛(相手を瞬間的に打ち上げる)が発動するため、敵の行動を抑止することができる。
撃飛発生時に必殺技を使うことで、敵の打ち上げを維持しつつ与える術ダメージをさらにアップさせることができるといったコンボを狙うことができる。
打ち上げ状態時にダメージがアップする素質との相性もあり、ギルベルタを操作するときは集敵→打ち上げ→攻撃という順番を意識すると良い。
戦闘スキル
| 秘杖・エネルギー束縛 通常攻撃: 最大4回の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1回目ダメージ倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% |
| 通常攻撃2回目ダメージ倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% |
| 通常攻撃3回目ダメージ倍率 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% |
| 通常攻撃4回目ダメージ倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% |
| 秘杖・引力モード 持続的にアーツを放ち、前方に引力特異点を生み出す。引力特異点は周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージを与える。アーツの発動が終了すると、引力特異点が爆発し、範囲内の敵に自然ダメージを与えて自然付着を付与する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 引力ダメージ倍率 | 97% | 107% | 117% | 126% | 136% | 146% | 156% | 165% | 175% |
| 爆発ダメージ倍率 | 58% | 63% | 69% | 75% | 81% | 86% | 92% | 98% | 104% |
| 爆発ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| ダメージ倍率 | 140% | 154% | 168% | 182% | 196% | 210% | 224% | 238% | 252% |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 秘杖・重力場 重力異常範囲を生成し、範囲内の敵に1回自然ダメージを与えて自然付着を付与する。重力異常範囲内の敵はスローとアーツ脆弱状態になる。 敵がクラッシュ状態の場合、アーツ脆弱の効果はクラッシュ重ね掛け回数に応じて追加でアップする。また、範囲内の敵が浮遊状態の場合、範囲効果が終了するまで浮遊状態が維持される。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| ダメージ倍率 | 333% | 367% | 400% | 433% | 467% | 500% | 534% | 567% | 600% |
| ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 力場持続時間(秒) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| スロー効果 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| 基礎アーツ脆弱効果 | 18% | 18% | 18% | 22% | 22% | 22% | 26% | 26% | 26% |
| クラッシュ1回ごとのアーツ脆弱効果UP | 1.8% | 1.8% | 1.8% | 2.2% | 2.2% | 2.2% | 2.6% | 2.6% | 2.6% |
素質
![]() |
守誓 意志が10アップする。 |
| 守誓 意志が15アップする。 |
| 守誓 意志が15アップする。 |
| 守誓 意志が20アップする。 |
| トランスポーターの歌声Ⅰ 戦場に出ている間、編成されたすべての味方前衛、術師と補助オペレーターの必殺チャージ回復効率+4% |
| トランスポーターの歌声Ⅱ 戦場に出ている間、編成されたすべての味方前衛、術師と補助オペレーターの必殺チャージ回復効率+7% |
| 遅れてきた返信Ⅰ 戦技「秘杖・引力モード」、連携技「秘杖・マトリックス転移」強化:戦技「秘杖・引力モード」の最後の一撃か連携技「秘杖・マトリックス転移」が2体以上の敵に命中すると、操作中のオペレーターのHPを[72+知性×0.60]回復する 操作中のオペレーターのHPが100%のとき、チーム内でHPの割合が最も低いオペレーターを治療する |
| 遅れてきた返信Ⅱ 戦技「秘杖・引力モード」、連携技「秘杖・マトリックス転移」強化:戦技「秘杖・引力モード」の最後の一撃か連携技「秘杖・マトリックス転移」が2体以上の敵に命中すると、操作中のオペレーターのHPを[108+知性×0.90]回復する 操作中のオペレーターのHPが100%のとき、チーム内でHPの割合が最も低いオペレーターを治療する |
| トランスポーターの芸術・β 製造室配属時、船室内全員の体力消耗-14% |
| トランスポーターの芸術・γ 製造室配属時、船室内全員の体力消耗-18% |
| トランスポーターの武器知識・β 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20% |
| トランスポーターの武器知識・γ 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+30% |
潜在
![]() |
雲の上で 戦技「秘杖・引力モード」の攻撃範囲+20% |
![]() |
風に乗って 敵が必殺技「秘杖・重力場」による重力以上範囲の影響を受けるとき、クラッシュ1段階ごとにアーツ脆弱UPの追加効果が2倍になる さらに、敵のクラッシュ段階を計算するとき、1追加して計算される(最大4段階まで) |
![]() |
軽やかステップ 素質「トランスポーターの歌声」を強化:必殺チャージ回復効率がさらに+5% |
![]() |
ふわふわダンス 必殺技「秘杖・重力場」に必要な必殺チャージ-15% |
![]() |
特別な手紙 連携技「秘杖・マトリックス転移」のCD時間-2秒、ダメージ倍率が1.3倍までアップする。 |
キャラデータ
人物像
エンドフィールドにおいて、基地や拠点間の手紙の配達や情報の伝達を担当しており、文明地帯と開拓エリアの境界を頻繁に飛び回っている。
セリフパターン
【入職会話】
管理人って、懐かしい匂いがするんだよね。なんだか、書きかけの手紙みたいで……この先、どうなるのかなって気になっちゃうんだ。
【雑談】
無重力は、いつでもそばにあって……自分が重い地面に繋がれてる、軽い風船みたいだなって感じることもあるよ。でも、地面ごと浮かび上がれたらって、全力で頑張ってみたくもなっちゃうんだ。やっぱり変かな?地面に伸びる長い影が、あたしと世界を結ぶ糸になる……手紙が、あたしと管理人を結んでるみたいに。
関連動画
オペレーター戦闘紹介 - ギルベルタ
ギルベルタ YouTube Shorts
Copyright © GRYPH FRONTIER PTE. LTD. All Rights Reserved.
当サイトで使用しているゲーム画像や製品名等の著作権並びに商標権は当該コンテンツの提供元に帰属します。
// TEAM BUILDERパーティ編成ツールキャラを選ぶと相性率とおすすめ編成、基本的なローテーションを表示ツールを使う ›
// CHECKER所持キャラチェッカー所持キャラを記録して、未所持の限定★6のガチャ予定をチェックツールを使う ›
// TIER MAKERTier表メーカーテーマとランクを決めて、キャラを並べたTier表を作って画像でシェアツールを使う ›
// OPERATOR SHEETオペレーター編成用早見表職業・属性・特性やスキルの効果でキャラを絞り込める編成用の一覧表ツールを使う ›




















































