| レア | ![]() 星6 |
名前 | ギルベルタ (GILBERTA) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 補助 |
種族 | ヴァルポ |
| 属性 | ![]() 自然 |
陣営 | ロドス・アイランド |
| 武器 | 浮遊砲 | 声優 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 |
| 敏捷 キャラクターの物理ダメージ軽減が増加 |
| 知性 キャラクターの術ダメージ軽減が増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 意志 キャラクターが受ける治癒効果が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
唯一無二の集敵性能を持った戦技
強制撃飛による抑止能力
ギルベルタは戦技で前方に引力異常ポイントを生成し、そこへ周囲の敵を集めることができる。
キャラクターの攻撃は狭い範囲攻撃を持つため、敵が密集していると複数を同時に攻撃することができ、このギルベルタの戦技の集敵性能が戦闘効率を飛躍的に向上させる。
敵が散り散りになって各個撃破することが煩わしいときに大いに役に立ってくれる。
連携技によって強制的に撃飛(相手を瞬間的に打ち上げる)が発動するため、敵の行動を抑止することができる。
撃飛発生時に必殺技を使うことで、敵の打ち上げを維持しつつ与える術ダメージをさらにアップさせることができるといったコンボを狙うことができる。
打ち上げ状態時にダメージがアップする素質との相性もあり、ギルベルタを操作するときは集敵→打ち上げ→攻撃という順番を意識すると良い。
| 秘杖・エネルギー束縛 通常攻撃: 最大4回の自然攻撃を敵に与え、自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらに16失衡を与える。 墜攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。 回避追撃: 回避後、通常攻撃を使用すると、敵を追撃し、自然ダメージを与える。 処決攻撃: 近くに失衡状態の敵がいるとき、通常攻撃を使用すると、その敵を処決し、高い自然ダメージを与え、一定のSPを回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃2回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃3回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃4回目のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 回避追撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 処決攻撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 墜攻撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 秘杖・引力モード チャージ状態に入り、前方に引力異常ポイントを生成する。異常ポイントは周囲の敵を引き寄せ、毎秒自然ダメージを与える。その後、異常ポイントが爆発し、範囲内の敵に自然ダメージ「10失衡」と自然付着を与える。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| ダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要な必殺チャージ | ** | ** | 150 | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
![]() |
守誓 意志が5アップする。 |
| 守誓 意志が10アップする。 |
| 守誓 意志が15アップする。 |
| もっと高く!Ⅰ ギルベルタが敵を打ち上げ状態にさせると、敵は5秒間に受けるダメージが15%アップする。 |
| もっと高く!Ⅱ ギルベルタが敵を打ち上げ状態にさせると、敵は5秒間に受けるダメージが30%アップする。 |
| 案内人Ⅰ 戦闘中に戦技を発動している間、周囲の味方のHPを毎秒19+知性×0.3回復する。 |
| 案内人Ⅱ 戦闘中に戦技を発動している間、周囲の味方のHPを毎秒31+知性×0.5回復する。 |
| 作業の達人・β 製造室に配属すると、部屋内のオペレーターの体力消耗が14%ダウン |
| 作業の達人・γ 製造室に配属すると、部屋内のオペレーターの体力消耗が18%ダウン |
| 工業化パイオニア・β 製造室に配属する際に、基礎生産の効率が9%アップ |
| 工業化パイオニア・γ 製造室に配属する際に、基礎生産の効率が12%アップ |
![]() |
主観領域 必殺技の継続時間がさらに20%アップする。 |
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秘杖過充 戦技の最終効果が3体以上の敵に与えると、SPが10回復する。 |
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飴玉トランスポーター 必殺技を発動するために必要な必殺チャージが10%ダウンする。 |
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引力のKiss もっと高く!強化:敵が受けるダメージがさらに15%アップする。 |
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雲上舞踏 5秒間ダメージを受けていない場合、かつギルベルタが出場するとき、通常攻撃のダメージが10%アップする。 |
【入職会話】
管理人って、懐かしい匂いがするんだよね。なんだか、書きかけの手紙みたいで……この先、どうなるのかなって気になっちゃうんだ。
【雑談】
無重力は、いつでもそばにあって……自分が重い地面に繋がれてる、軽い風船みたいだなって感じることもあるよ。でも、地面ごと浮かび上がれたらって、全力で頑張ってみたくもなっちゃうんだ。やっぱり変かな?地面に伸びる長い影が、あたしと世界を結ぶ糸になる……手紙が、あたしと管理人を結んでるみたいに。
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