更新:2025年06月04日 12:52
職業 | ||||
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![]() 前衛 |
![]() 重装 |
![]() 補助 |
![]() 術師 |
![]() 特殊 |
エンドフィールドの各キャラクターはそれぞれ上記5種類の職業(オペレーター)に属しており、職業ごとの特徴を生かした戦い方ができるようになっている。
ステータス画面で職業を確認
キャラクターの職業はステータス画面のオペレーターアイコンなどで確認が可能。
それぞれのオペレーターの特徴は、戦闘時の基本的な立ち回りが異なる点にある。
職業 | 特徴 |
---|---|
![]() 前衛 |
物理ダメージを与えることに長けている。撃飛、倒地、震退などの物理異常効果を敵に付与することができる。 |
![]() 重装 |
高い生存能力を持つ。味方を保護して治療しながら、敵に反撃を仕掛けることができる。 |
![]() 補助 |
さまざまな制御効果で敵を弱体化させ、他のオペレーターに強化や支援を提供することができる。 |
![]() 術師 |
さまざまなアーツを使用することに長けている。アーツ付着を利用して敵を弱体化させ、高い術ダメージを与える。 |
![]() 特殊 |
さまざまな能力を持つオペレーター。他のオペレーターの支援を受けることで、戦技を最大限に発揮することができる。 |
上記の特徴は基本的な特徴、傾向でありガチガチにその役割が決まっているわけではない。
どのように動くかはその都度キャラクターのスキルを確認し、パーティ編成時に役割を分担しよう。
この職業の特徴はパーティ編成時にバランス良くキャラを配置するための指標となる。
戦闘時にパーティ編成をするときに職業と同様に重要視しなければいけない要素に、「物理異常とアーツ付着」というシステムがある。
この物理異常とアーツ付着については以下のページで詳しく解説している。
属性の種類と物理異常・アーツ付着の解説はこちら
物理異常とアーツ付着はエンドフィールドの戦闘システムの根幹ともいえるシステムなので、しっかりと理解しておこう。
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