更新:2025年11月02日 21:39

| 職業 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
前衛 |
先鋒 |
術師 |
重装 |
突撃 |
補助 |
エンドフィールドの各キャラクターはそれぞれ上記6種類の職業(オペレーター)に属しており、職業ごとの特徴を生かした戦い方ができるようになっている。

ステータス画面で職業を確認
キャラクターの職業はステータス画面のオペレーターアイコンなどで確認が可能。
それぞれのオペレーターの特徴は、戦闘時の基本的な立ち回りが異なる点にある。
| 職業 | 特徴 |
|---|---|
前衛 |
クラッシュや物理異常を付与することを得意とし、安定した火力を持つ。 |
先鋒 |
戦技ポイントの回復を得意とし、チーム全体のスキル回転を支援する。 |
術師 |
アーツ付着やアーツ異常の付与を得意とし、安定した火力を持つ。 |
重装 |
高い生存能力を持ち、味方の防衛や治療を得意とするほか、敵への反撃も可能。 |
突撃 |
他のオペレーターによる物理やアーツ効果を活かし、決定的な火力を発揮する。 |
補助 |
さまざまな牽制効果を活用して敵を防御し、味方に強化や支援を与える。 |
上記の特徴は基本的な特徴と傾向であり、ガチガチにその役割が決まっているわけではない。
どのように動くかはその都度キャラクターのスキルを確認し、パーティ編成時に連携攻撃の発動条件を確認するなど役割を分担しよう。
この職業の特徴はパーティ編成時にバランス良くキャラを配置するための指標となる。
戦闘時にパーティ編成をするときに職業と同様に重要視しなければいけない要素に、「物理異常とアーツ付着」というシステムがある。
この物理異常とアーツ付着については以下のページで詳しく解説している。
属性の種類と物理異常・アーツ付着の解説はこちら
物理異常とアーツ付着はエンドフィールドの戦闘システムの根幹ともいえるシステムなので、しっかりと理解しておこう。
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| 職業・オペレーターと役割について |