【エンドフィールド】アークライトの性能とおすすめ編成

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基本情報

アークライト

アークライトのサムネイル
レア
星5
名前アークライト
(ARCLIGHT)
職業
先鋒
種族クランタ
属性
電磁
陣営衆生長地
武器片手剣 声優藤原夏海
筋力
キャラクターの最大HPが増加
敏捷
キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加
▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与
メイン能力
知性
キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加
▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与
サブ能力
意志
キャラクターが受ける回復効果が増加

アークライトの強いポイント


thumbs-up SP回復によるスキルの回転力上昇

thumbs-up 連携技のクールタイムの短さ

SP回復によるスキルの回転力上昇

アークライトの大きな特徴として戦技と連携技によるSP回復がある。

しかも戦技によるSP回復は50と大きく、条件さえ満たせばSP回復を利用した高速スキル回転パーティをつくることも可能になる。

ただしその条件は敵が感電状態でないと発動しないため、電磁付着が可能な電磁属性キャラと共に編成することで真価を発揮する。

連携技のクールタイムの短さ

連携技のクールタイムが全キャラ中屈指の速さなので、ガンガン連携技を使うことができる。

連携技の発動条件が緩いキャラクター(初期のキャラではペリカが属性も同じで相性が良い)+防具のセット効果を使ってアークライトの連携技につなぐと効率よく連携技を使うことができる。

戦闘スキル

追跡捕獲
通常攻撃:
最大5回の斬撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。

落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。

終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する
基本攻撃
RANK123456789
通常攻撃1段目ダメージ倍率10%11%12%13%14%15%16%17%18%
通常攻撃2段目ダメージ倍率13%14%15%16%18%19%20%21%23%
通常攻撃3段目ダメージ倍率26%29%31%34%36%39%42%44%47%
通常攻撃4段目ダメージ倍率36%40%43%47%50%54%58%61%65%
通常攻撃5段目ダメージ倍率48%52%57%62%67%71%76%81%86%
終撃ダメージ倍率400%440%480%520%560%600%640%680%720%
落下攻撃ダメージ倍率80%88%96%104%112%120%128%136%144%
疾風迅雷
瞬時に敵の側面に移動して2連斬りを放ち、わずかな物理ダメージを与える。敵が感電状態の場合、感電状態を消費してもう一度攻撃し、電磁ダメージを与え、SPを一定量回復する。
戦技
RANK123456789
SP消費100100100100100100100100100
1段目ダメージ倍率45%50%54%59%63%68%72%77%81%
2段目ダメージ倍率45%50%54%59%63%68%72%77%81%
2段目ブレイク値555555555
追加ダメージ倍率180%198%216%234%252%270%288%306%324%
追加ブレイク値555555555
SP回復量303030303035353535
雷鳴
敵が感電状態になるか感電状態が消費された場合に発動可能。瞬時に敵の近くに移動して連続斬撃を行い、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。
連携技
RANK123456789
クールタイム3秒3秒3秒3秒3秒3秒3秒3秒3秒
ダメージ倍率155%171%186%202%218%233%249%264%280%
SP回復量888889999
ブレイク値555555555
必殺チャージ回復量555555555
轟雷裂電
電光を纏い、前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残留した電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。
必殺技
RANK123456789
必殺チャージ消費909090909090909090
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
1段目ダメージ倍率156%171%187%202%218%234%249%265%280%
1段目ブレイク値777777777
2段目ダメージ倍率244%269%293%318%342%367%391%415%440%
2段目ブレイク値777777777

素質

遊刃
敏捷が10アップする(信頼度20%)。
昇進1
遊刃
敏捷が15アップする(信頼度50%)。
昇進2
遊刃
敏捷が15アップする(信頼度100%)。
昇進3
遊刃
敏捷が20アップする(信頼度100%)。
昇進4
荒野の吟遊者Ⅰ
戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間、自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージが0.05%アップする(重ね掛け不可)。
昇進1
荒野の吟遊者Ⅱ
戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間、自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージが0.08%アップする(重ね掛け不可)。
昇進2
衆生智慧Ⅰ
アーツ付着を受けるとき、30%の確率で無効になる。
昇進2
衆生智慧Ⅱ
アーツ付着を受けるとき、50%の確率で無効になる。
昇進3
荒野の刃・α
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%。
昇進1
荒野の刃・β
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%。
昇進3
「歌」い継ぐ・α
応接室配属時、手がかり6――衆生長地の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)。
昇進2
「歌」い継ぐ・β
応接室配属時、手がかり6――衆生長地の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)。
昇進4

潜在

嵐の子
戦技「疾風迅雷」で追加効果が発動すると、SPを追加で10回復する。
潜在1
短期決戦
敏捷+15、知性+15。
潜在2
「歌」
素質「荒野の吟遊者」を強化:ダメージアップ効果が1.3倍までアップする。
潜在3
詩教者の教訓
必殺技「轟雷裂電」に必要な必殺チャージが15%軽減される。
潜在4
荒野の修響者
素質「荒野の吟遊者」を強化:発動に必要な回数が2回になる。
潜在5

キャラデータ

人物像

吟遊者であり、エンドフィールドの外勤オペレーターと、機械や車輌の技術顧問を務めている。
荒野で彷徨い、飢餓で死の淵に立たされたところを「衆生長地」に助けられたアークライトは、すぐに自然と万物の中で生き抜く術を身につけた。それだけでなく、歌の中の「範者」のように苦しむ者たちを助け、より多くの命を繋ぐことも学んだ。

セリフパターン

【入職会話】
ぼくはエクト。コードネームはアークライトだ。うまいお世辞は全然言えないけど……君が川の流れのように、止まらずに進めるように、願うよ。

【都市についt】
タロⅡは、ぼくが思ってたよりも、ずっと広大だった。最初は鉄、道路、灯りの配置が違うだけで、どの都市も似たようなものだと思ってたんだ。でも、実際に足を踏み入れてみると、どの場所にもそれぞれの鼓動と息遣いがあった……まるで全く違う2つの草原みたいなものなんだって。

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