PC版ダウンロード
| レア | ![]() 星5 |
名前 | アークライト (ARCLIGHT) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 先鋒 |
種族 | クランタ |
| 属性 | ![]() 電磁 |
陣営 | 衆生長地 |
| 武器 | 片手剣 | 声優 | 藤原夏海 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 |
| 敏捷 キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
| 知性 キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 意志 キャラクターが受ける回復効果が増加 |
SP回復によるスキルの回転力上昇
連携技のクールタイムの短さ
アークライトの大きな特徴として戦技と連携技によるSP回復がある。
しかも戦技によるSP回復は50と大きく、条件さえ満たせばSP回復を利用した高速スキル回転パーティをつくることも可能になる。
ただしその条件は敵が感電状態でないと発動しないため、電磁付着が可能な電磁属性キャラと共に編成することで真価を発揮する。
連携技のクールタイムが全キャラ中屈指の速さなので、ガンガン連携技を使うことができる。
連携技の発動条件が緩いキャラクター(初期のキャラではペリカが属性も同じで相性が良い)+防具のセット効果を使ってアークライトの連携技につなぐと効率よく連携技を使うことができる。
|
追跡捕獲 通常攻撃: 最大5回の斬撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 20% | 21% | 23% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 44% | 47% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 48% | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% | 76% | 81% | 86% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1段目ダメージ倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% |
| 2段目ダメージ倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 180% | 198% | 216% | 234% | 252% | 270% | 288% | 306% | 324% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SP回復量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 35 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
| ダメージ倍率 | 155% | 171% | 186% | 202% | 218% | 233% | 249% | 264% | 280% |
| SP回復量 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 必殺チャージ回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
![]() |
轟雷裂電 電光を纏い、前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残留した電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% |
| 1段目ブレイク値 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 2段目ダメージ倍率 | 244% | 269% | 293% | 318% | 342% | 367% | 391% | 415% | 440% |
| 2段目ブレイク値 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
![]() |
遊刃 敏捷が10アップする(信頼度20%)。 |
![]() |
遊刃 敏捷が15アップする(信頼度50%)。 |
![]() |
遊刃 敏捷が15アップする(信頼度100%)。 |
![]() |
遊刃 敏捷が20アップする(信頼度100%)。 |
| 荒野の吟遊者Ⅰ 戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間、自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージが0.05%アップする(重ね掛け不可)。 |
| 荒野の吟遊者Ⅱ 戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間、自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージが0.08%アップする(重ね掛け不可)。 |
| 衆生智慧Ⅰ アーツ付着を受けるとき、30%の確率で無効になる。 |
| 衆生智慧Ⅱ アーツ付着を受けるとき、50%の確率で無効になる。 |
| 荒野の刃・α 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%。 |
| 荒野の刃・β 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%。 |
| 「歌」い継ぐ・α 応接室配属時、手がかり6――衆生長地の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)。 |
| 「歌」い継ぐ・β 応接室配属時、手がかり6――衆生長地の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)。 |
![]() |
嵐の子 戦技「疾風迅雷」で追加効果が発動すると、SPを追加で10回復する。 |
![]() |
短期決戦 敏捷+15、知性+15。 |
![]() |
「歌」 素質「荒野の吟遊者」を強化:ダメージアップ効果が1.3倍までアップする。 |
![]() |
詩教者の教訓 必殺技「轟雷裂電」に必要な必殺チャージが15%軽減される。 |
![]() |
荒野の修響者 素質「荒野の吟遊者」を強化:発動に必要な回数が2回になる。 |
【入職会話】
ぼくはエクト。コードネームはアークライトだ。うまいお世辞は全然言えないけど……君が川の流れのように、止まらずに進めるように、願うよ。
【都市についt】
タロⅡは、ぼくが思ってたよりも、ずっと広大だった。最初は鉄、道路、灯りの配置が違うだけで、どの都市も似たようなものだと思ってたんだ。でも、実際に足を踏み入れてみると、どの場所にもそれぞれの鼓動と息遣いがあった……まるで全く違う2つの草原みたいなものなんだって。
アークライト YouTube Shorts
Copyright © GRYPH FRONTIER PTE. LTD. All Rights Reserved.
当サイトで使用しているゲーム画像や製品名等の著作権並びに商標権は当該コンテンツの提供元に帰属します。