【エンドフィールド】アークライトの性能とおすすめ編成

基本情報

アークライト

アークライトのサムネイル
レア
星5
名前アークライト
(ARCLIGHT)
職業
先鋒
種族クランタ
属性
電磁
陣営衆生長地
武器片手剣 声優藤原夏海
筋力
キャラクターの最大HPが増加
敏捷
キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加
▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与
メイン能力
知性
キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加
▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与
サブ能力
意志
キャラクターが受ける回復効果が増加

アークライトの強いポイント


thumbs-up SP回復によるスキルの回転力上昇

thumbs-up 連携技のクールタイムの短さ

SP回復によるスキルの回転力上昇

アークライトの大きな特徴として戦技と連携技によるSP回復がある。

しかも戦技によるSP回復は50と大きく、条件さえ満たせばSP回復を利用した高速スキル回転パーティをつくることも可能になる。

ただしその条件は敵が感電状態でないと発動しないため、電磁付着が可能な電磁属性キャラと共に編成することで真価を発揮する。

連携技のクールタイムの短さ

連携技のクールタイムが全キャラ中屈指の速さなので、ガンガン連携技を使うことができる。

連携技の発動条件が緩いキャラクター(初期のキャラではペリカが属性も同じで相性が良い)+防具のセット効果を使ってアークライトの連携技につなぐと効率よく連携技を使うことができる。

戦闘スキル

追跡捕獲
通常攻撃:
最大5回の斬撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。

落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。

終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する
基本攻撃
RANK123456789
通常攻撃1回目のダメージ倍率%**%**%**%**%**%**%**%**%
通常攻撃2回目のダメージ倍率%**%**%**%**%**%**%**%**%
通常攻撃3回目のダメージ倍率%**%**%**%**%**%**%**%**%
通常攻撃4回目のダメージ倍率%%**%**%**%**%**%**%**%
通常攻撃5回目のダメージ倍率%%**%**%**%**%**%**%**%
回避追撃のダメージ倍率%%**%**%**%**%**%**%**%
処決攻撃のダメージ倍率%%**%**%**%**%**%**%**%
墜攻撃のダメージ倍率%%**%**%**%**%**%**%**%
疾風迅雷
瞬時に敵の側面に移動して2連斬りを放ち、わずかな物理ダメージを与える。敵が感電状態の場合、感電状態を消費してもう一度攻撃し、電磁ダメージを与え、SPを一定量回復する。
戦技
RANK123456789
SP消費******************
1回目のダメージ倍率**%**%**%**%**%**%**%**%**%
2回目のダメージ倍率**%**%**%**%**%**%**%**%**%
さらに追加のダメージ倍率**%**%**%**%**%**%**%**%**%
雷鳴
敵が感電状態になるか感電状態が消費された場合に発動可能。瞬時に敵の近くに移動して連続斬撃を行い、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。
連携技
RANK123456789
クールタイム******************
ダメージ倍率******************
轟雷裂電
電光を纏い、前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残留した電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。
必殺技
RANK123456789
必要な必殺チャージ****************
1回目のダメージ倍率****************
2回目のダメージ倍率****************

素質

潜在

キャラデータ

人物像

吟遊者であり、エンドフィールドの外勤オペレーターと、機械や車輌の技術顧問を務めている。
荒野で彷徨い、飢餓で死の淵に立たされたところを「衆生長地」に助けられたアークライトは、すぐに自然と万物の中で生き抜く術を身につけた。それだけでなく、歌の中の「範者」のように苦しむ者たちを助け、より多くの命を繋ぐことも学んだ。

セリフパターン

【入職会話】
ぼくはエクト。コードネームはアークライトだ。うまいお世辞は全然言えないけど……君が川の流れのように、止まらずに進めるように、願うよ。

【都市についt】
タロⅡは、ぼくが思ってたよりも、ずっと広大だった。最初は鉄、道路、灯りの配置が違うだけで、どの都市も似たようなものだと思ってたんだ。でも、実際に足を踏み入れてみると、どの場所にもそれぞれの鼓動と息遣いがあった……まるで全く違う2つの草原みたいなものなんだって。

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