| レア | ![]() 星5 |
名前 | アークライト (ARCLIGHT) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 先鋒 |
種族 | クランタ |
| 属性 | ![]() 電磁 |
陣営 | 衆生長地 |
| 武器 | 片手剣 | 声優 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 |
| 敏捷 キャラクターの物理ダメージ軽減が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
| 知性 キャラクターの術ダメージ軽減が増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 意志 キャラクターが受ける治癒効果が増加 |
SP回復によるスキルの回転力上昇
連携技のクールタイムの短さ
アークライトの大きな特徴として戦技と連携技によるSP回復がある。
しかも戦技によるSP回復は50と大きく、条件さえ満たせばSP回復を利用した高速スキル回転パーティをつくることも可能になる。
ただしその条件は敵が感電状態でないと発動しないため、電磁付着が可能な電磁属性キャラと共に編成することで真価を発揮する。
連携技のクールタイムが全キャラ中屈指の速さなので、ガンガン連携技を使うことができる。
連携技の発動条件が緩いキャラクター(初期のキャラではペリカが属性も同じで相性が良い)+防具のセット効果を使ってアークライトの連携技につなぐと効率よく連携技を使うことができる。
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追跡捕獲 通常攻撃: アークライトは最大5回の斬撃を敵に与え、物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらに20失衡を与える。 墜攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 回避追撃: 回避後、通常攻撃を使用すると、敵を追撃し、物理ダメージを与える。 処決攻撃: 近くに失衡状態の敵がいるとき、通常攻撃を使用すると、その敵を処決し、高い物理ダメージを与え、一定のSPを回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃2回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃3回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃4回目のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃5回目のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 回避追撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 処決攻撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 墜攻撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 1回目のダメージ倍率 | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 2回目のダメージ倍率 | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| さらに追加のダメージ倍率 | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| ダメージ倍率 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
![]() |
轟雷裂電 電光を纏い、前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージ「10失衡」と電磁付着を与える。一定時間後、残留した電弧を爆発させ、再度電磁ダメージ「20失衡」を与える。敵が電磁付着の場合、感電状態にする。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要な必殺チャージ | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | |
| 1回目のダメージ倍率 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | |
| 2回目のダメージ倍率 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
【入職会話】
ぼくはエクト。コードネームはアークライトだ。うまいお世辞は全然言えないけど……君が川の流れのように、止まらずに進めるように、願うよ。
【都市についt】
タロⅡは、ぼくが思ってたよりも、ずっと広大だった。最初は鉄、道路、灯りの配置が違うだけで、どの都市も似たようなものだと思ってたんだ。でも、実際に足を踏み入れてみると、どの場所にもそれぞれの鼓動と息遣いがあった……まるで全く違う2つの草原みたいなものなんだって。
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