| レア | ![]() 星6 |
名前 | リーフォン (LIFENG) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 前衛 |
種族 | アナサ |
| 属性 | ![]() 物理 |
陣営 | 宏山科学院 |
| 武器 | 槍 | 声優 | 石橋陽彩 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 敏捷 キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
| 知性 キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加 |
| 意志 キャラクターが受ける回復効果が増加 |
転倒が連発できる
リンクによるバフ
物理特化
リーフォンの大きな特徴に戦技および必殺技によって敵に転倒が付与できる点がある。
転倒は相手の攻撃を中断し、しばらく攻撃不能にするためタイミング良く使用することで被ダメージを抑えることができる。
さらにリーフォンの攻撃は槍によって比較的広範囲を攻撃するため、転倒効果が複数にヒットしやすく攻撃の継続性も高い。
リーフォンは連携技を発動するとリンクというバフを獲得する。
これは各種増強バフとは別に働くバフ効果(次に使用する戦技または必殺技のダメージUP)で、リリース時点でリーフォンとアケクリしか所持していないバフ効果。
特にリーフォンは自身でリンクによって必殺技に追加ダメージを得るため、連携技→必殺技の順に撃つと強力なコンボとなる。
リーフォンは素質もスキルも物理に特化しており、物理特化パーティで輝く。
同じ物理属性の管理人が行動封印スキルを使えるため、リーフォンの最終段の攻撃を当てやすく双方で編成のシナジーが高い。
戦技に物理脆弱付与が付いていることも物理特化パーティで使いたい大きな理由。
|
摧破 通常攻撃: 最大4回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値19を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目のダメージ倍率 | 24% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | **% | **% |
| 通常攻撃2段目のダメージ倍率 | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | **% | **% |
| 通常攻撃3段目のダメージ倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | **% | **% |
| 通常攻撃4段目のダメージ倍率 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | **% | **% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | **% | **% |
| 落下攻撃のダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | **% | **% |
![]() |
浄化身 前進しながら槍を振り、2回物理ダメージを与える。その後、地面に重い打撃を放ち、再度前方のすべての敵に物理ダメージと、転倒効果を付与する。 最後の一撃を受けた敵がクラッシュ状態でない場合、追加で物理脆弱を付与する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1段目のダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | **% | **% | **% |
| 2段目のダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | **% | **% | **% |
| 3段目のダメージ倍率 | 119% | 131% | 143% | 155% | 167% | 178% | **% | **% | **% |
| 3段目ブレイク値 | 10 | 10 | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 物理脆弱効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | **% | **% |
| 物理脆弱持続時間(秒) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 |
| 1段目のダメージ倍率 | 47% | 51% | 56% | 61% | 65% | 70% | 75% | ** | ** |
| 2段目のダメージ倍率 | 167% | 183% | 200% | 217% | 233% | 250% | 267% | ** | ** |
| 2段目ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| リンク持続時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
![]() |
不動心 化身を放ち、不動杵で前方の地面に重い打撃を放つ。広範囲の敵に物理ダメージと転倒効果を与え、すべての敵を中心に引き寄せる。一定時間後、打撃範囲内の敵に再度高い物理ダメージと、転倒効果を与える。 必殺技発動時にリンク状態を消費した場合、追加で高い物理ダメージを与える。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | ** | ** |
| 1段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2段目ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | ** | ** |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 267% | 294% | 320% | 347% | 374% | 400% | 427% | ** | ** |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
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遊刃 敏捷が10アップする。 |
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遊刃 敏捷が15アップする。 |
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遊刃 敏捷が15アップする。 |
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遊刃 敏捷が20アップする。 |
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円頓Ⅰ 知性と意志1につき攻撃力+0.10% |
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根源瓦解Ⅱ 知性と意志1につき攻撃力+0.15% |
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伏魔Ⅰ 自身が敵を転倒させるたびに、追加で攻撃力50%分の物理ダメージを与える |
![]() |
伏魔Ⅱ 自身が敵を転倒させるたびに、追加で攻撃力100%分の物理ダメージを与える |
| 少年の心意気・β 指揮中枢配属時、全員の体力回復+12% |
| 少年の心意気・γ 指揮中枢配属時、全員の体力回復+16% |
| 小さな大人・α 応接室配属時、手がかり3ーー宏山科学院の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可) |
| 小さな大人・β 応接室配属時、手がかり3ーー宏山科学院の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可) |
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破執 戦技浄化身による物理脆弱効果+5% この効果はクラッシュ段階が2以下の敵にも発動可能 |
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修行 すべての能力値+15 |
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養心 素質「円頓」強化:知性と意志1につき攻撃力がさらに+0.05% |
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刹那 必殺技「不動心」に必要な必殺チャージ-15% |
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精進 素質「伏魔」強化:15秒ごとに、次回発動時に追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値5を与える |
「武陵町の見習い衛兵、リーフォン。ただいま着任しました!」
「もっといろいろ経験して、もっと良い自分になりたいんです。」
オペレーター戦闘紹介 - リーフォン
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