| レア | ![]() 星6 |
名前 | ロッシ (ROSSI) |
|---|---|---|---|
| 職業 | ![]() 前衛 |
種族 | ループス |
| 属性 | ![]() 物理 |
陣営 | エンドフィールド工業 |
| 武器 | 片手剣 | 声優 | 日高里菜 |
| 筋力 キャラクターの最大HPが増加 |
| 敏捷 キャラクターの物理耐性(物理ダメージ軽減)が増加 ▶︎追加で高い攻撃力ボーナスを付与 |
| 知性 キャラクターのアーツ耐性(アーツダメージ軽減)が増加 ▶︎追加でわずかな攻撃力ボーナスを付与 |
| 意志 キャラクターが受ける回復効果が増加 |
|
滾る狼血 通常攻撃: 最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃2回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃3回目のダメージ倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 通常攻撃4回目のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 回避追撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 処決攻撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 墜攻撃のダメージ倍率 | % | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| ダメージ倍率 | 187% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| ダメージ軽減率 | 90% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
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刹那の影 敵がクラッシュかつアーツ付着状態のときに発動可能。 ロッシの連携技は連続で2回発動できる。1回目は目標にダメージを与える。 2回目は目標のアーツ付着をすべて消費し、消費した段階数に応じてその目標に物理ダメージと浮遊効果を与える。同時に、一定時間自身の会心率と会心ダメージがアップする。 2回目の連携技が完璧連携となった場合、追加で目標にクラッシュを1段階付与する。 |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 10秒 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 基礎回復量 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 基礎治療倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 継続回復量 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 継続治療倍率 | % | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% | **% |
| 持続治療の間隔(秒) | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 継続時間(秒) | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| RANK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要な必殺チャージ | 100 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 爆発のダメージ倍率 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 継続のダメージ倍率 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 持続ダメージの間隔 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
| 継続時間 | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** | ** |
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遊刃 敏捷が10アップする。 |
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遊刃 敏捷が15アップする。 |
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遊刃 敏捷が15アップする。 |
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遊刃 敏捷が20アップする。 |
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爪痕Ⅰ 戦技による狼の至宝でダメージを与えると、15秒間目標に染まる爪痕状態を付与する(重ね掛け不可) 染まる爪痕が持続する間、目標は1秒ごとにロッシの攻撃力25%分の物理ダメージを受け、さらに受ける物理ダメージと灼熱ダメージ+6% |
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爪痕Ⅱ 戦技による狼の至宝でダメージを与えると、25秒間目標に染まる爪痕状態を付与する(重ね掛け不可) 染まる爪痕が持続する間、目標は1秒ごとにロッシの攻撃力30%分の物理ダメージを受け、さらに受ける物理ダメージと灼熱ダメージ+12% |
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ざわめく血Ⅰ ロッシは染まる爪痕状態の敵にスキルで会心ダメージを与えるとき、攻撃力12%分の灼熱ダメージを1回追加で発動し、自身のHPを[知性×0.04]回復する さらに目標が燃焼状態の場合、ダメージとHP回復量が1.5倍になる |
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ざわめく血Ⅱ ロッシは染まる爪痕状態の敵にスキルで会心ダメージを与えるとき、攻撃力24%分の灼熱ダメージを1回追加で発動し、自身のHPを[知性×0.08]回復する さらに目標が燃焼状態の場合、ダメージとHP回復量が1.5倍になる |
| クランの礼儀・β 応接室配属時、船室内全員の体力消耗-14% |
| クランの礼儀・γ 応接室配属時、船室内全員の体力消耗-18% |
| ハンティングの勘・β 応接室配属時、手がかり捜索速度+20% |
| ハンティングの勘・γ 応接室配属時、手がかり捜索速度+30% |
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憧れの出発点 戦技「真紅の影」と連携技「刹那の影」のダメージ倍率が1.15倍までアップする 戦技による狼の至宝は敵に命中したあと、SPが10返還される |
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理想との距離 敏捷+20、会心率+7% |
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責任の重み 素質「ざわめく血」強化:発動時の基礎ダメージ倍率+8% 基礎HP回復量[+知性×0.04] |
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無垢な願い 必殺技「”鋭爪”奇襲」に必要な必殺チャージ-15% |
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伝説の終着点 必殺技「”鋭爪”奇襲」のダメージ倍率が1.1倍までアップし、会心ダメージはさらに+30% |
「アタシはエリートなんだから、こんなの朝飯前!」
オペレーターファイル[ロッシ:ヒーローの背中を追いかけて]
オペレーター戦闘紹介 - ロッシ
ロッシ オペレーター実演
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