【エンドフィールド】イベント「戦争残響」の進め方と報酬

更新:2026年08月10日 02:37

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イベント「戦争残響」

概要

Ver1.4(バージョン「向淵行」)から実装された、シーズン制の常時開放挑戦コンテンツ。

様々なステージに挑戦しクリアした難易度ごとに★数評価を集め、報酬や称号獲得を目指す。

ステージはシーズンごとにいくつか用意されており、その中から不定期で3ステージが選ばれる。

開催日とステージ

シーズン開催日ステージ数と周期
「追憶シーズン」2026/07/16 バージョン「向淵行」開始後 ~ 2026/08/09 12:596ステージの中から3ステージを3回ローテーション
「幻惑シーズン」2026/08/09 13:00 ~ バージョンアップメンテ前8ステージ(追憶シーズン+2)の中から3ステージを3回ローテーション

参加条件

· 行動レベルLv.40以上

· メイン任務:第一章-プロセスⅡ「前路開拓」を完了

報酬

初めて難易度「通常」をクリアすると赤晶玉、さらに上位の難易度をクリアすると存続の痕跡や上級認識媒体などの育成素材が手に入る。

そのためシーズン中にコンテンツを消化する時間がない場合でも、難易度「通常」は最低限クリアすることをおすすめする。

称号

★数評価によって獲得した称号は、シーズン期間中プロフィール欄やフレンドリストに表示される。

イベントの進め方

目的

シーズンの開催期間中に、プレイヤーはランダムに選ばれたステージを最高評価(★9評価+輝き)でクリアすることを目指す。

ステージの選ばれ方

「追憶シーズン」は6ステージの中から3ステージが選ばれる。

また「幻惑シーズン」では「追憶シーズン」の6ステージに新たに2ステージを加えた8ステージの中から3ステージが選ばれる。

これら3ステージを大体約1週間を1ローテーションとして、繰り返し挑戦して最高評価を目指していく。

難易度

各ステージには「通常」「苦難」「苛烈」の3つの難易度が用意されており、通常から順々に難易度が上昇する。

敵のLvが上昇するほか、「苛烈」には最高評価を達成するために必要なサブ目標も用意されている。

★数評価

各種難易度をクリアしていくと、獲得★数が増加していき一番難しい「苛烈」をクリアすると★3つが獲得できる。

さらに難易度「苛烈」をサブ目標を達成しながらクリアすると獲得した★を輝かせることができる。(★3つが輝いた状態 = 最高評価)

各ステージでは難易度「通常」「苦難」が最初から解放されており、上位の難易度をクリアすると同時に下位の難易度もクリア扱いとなるので、自身のあるプレイヤーは「苦難」から挑むことで時間を節約することができる。

1度でも難易度「苛烈」をクリアすると、次回以降のシーズンでは全てのステージが難易度「苛烈」から挑戦が可能となる。

ステージ説明と特殊効果

各ステージはただ普通の状態の敵を倒すわけではなく、ステージ説明と特殊効果が用意されている。

敵が強化効果を所持していたり、逆にパーティに有利になる条件が記載されていたりするため、挑戦する前に一読し有利に戦闘を進めよう。

ステージの種類

「幻惑シーズン」では最終的に以下の8種類の中から3ステージが選ばれる。

水断つ白刃野性の過去狙い撃ちイーサルー戦痕紀行
岩砥ぐ弾雨ランドブレーカーの傷痕猛り立つ獣影戦争小史

【開催履歴】

第1周期(追憶S):「ランドブレーカーの傷痕」「水断つ白刃」「猛り立つ獣影」

第2周期(追憶S):「狙い撃ちイーサルー」「水断つ白刃」「戦痕紀行」

第3周期(追憶S):「岩砥ぐ弾雨」「ランドブレーカーの傷痕」「戦痕紀行」

第4周期(幻惑S):「野性の過去」「戦争小史」「猛り立つ獣影」

第5周期(幻惑S):「狙い撃ちイーサルー」「野性の過去」「戦痕紀行」

第6周期(幻惑S):「水断つ白刃」「戦争小史」「岩砥ぐ弾雨」

野性の過去

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー 異常付与 補助 SP回復

動画

攻略メモ

敵の数が多いため実装直後のリーノを入れたゾアン編成を選択。

ゾアンの必殺技が発動できるまで我慢しつつ蒼雷剣を溜め、必殺技が撃てるようになったらバフを盛って一掃する。

リーノの強化が中途半端でヒーラー寄せの装備ではあるものの、初見でそこそこの火力を出すことができたのでまだまだ伸びしろがある。

戦争小史

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー 補助 補助 異常付与

動画

攻略メモ

使ってみたくて使った意志オクギを入れたゾアン編成。

序盤でリーノの戦技をキャンセルしたりと、そのほかスキル回しがかなり怪しくても3分以内クリアはできるポテンシャルがある。

最初の1体はゾアンの必殺技チャージ用で、残り2体は必殺技で一掃するのが理想。

潜地蛟獣から倒しに行くと苦戦するので、槍棘アンゲロスから倒しに行くのがおすすめ。(潜地蛟獣と酸液オリジムシはまとめて倒す)

岩砥ぐ弾雨

使った編成(2分以内クリア)

アタッカー 異常付与 SP回復 補助

動画

攻略メモ

2分以内でクリアするために行ったり来たりする球棘獣をある程度抑制しながら戦う必要があるステージ。

そのためここではギルベルタ(牽引と浮遊)を入れたゾアン編成でまとめて倒すかたちを選択。

近接攻撃パーティだと盗雲客の煙による速度低下の影響を受けやすいので、気楽にスキルを連発できるゾアンはやはり簡単。

狙い撃ちイーサルー

使った編成(2分以内クリア)

アタッカー 属性付着 属性付着&SP回復&リンク 補助(攻撃力バフ)

動画

※途中のザイヒの必殺技はミスです。

攻略メモ

イーサルー単体が手前にいて、複数体のボーンクラッシャーの狙撃手が後方や周囲に登場するステージ。

イーサルーを倒すことで、特殊効果(引き寄せ+SP回復50+与ダメアップ10秒)が発動して狙撃手を倒しやすくなる。

ただしイーサルーには終撃しか攻撃が通らず、ブレイクさせるまで時間がかかるので、その間は狙撃手の攻撃を避けながら重撃を中心に攻撃を重ねることになる。

ただクリアするだけであればイーサルーを無視してひたすら狙撃手を狙っても良いが、難易度「苛烈」のサブ目標である2分以内にクリアを達成したい場合はイーサルーを倒した方が良い。

ブレイクさせれば終撃で999999の確定ダメージが入り、即時先ほどの特殊効果が発動するので、これに合わせて戦技や必殺技を重ねて狙撃手を一掃できるように立ち回る。

オクギは範囲戦技と2段階目の必殺技が強力なので、寄せ集めた狙撃手を一掃したいときにかなり気持ちよく倒すことができる。

戦痕紀行

使った編成(1分以内クリア)

アタッカー1 アタッカー2 SP回復&属性付与 補助

動画

攻略メモ

難易度「苛烈」のサブ目標が1分以内クリアなため、瞬間火力が大事になるステージ。

ステージクリア自体は何ということはないが、1分以内クリアを目指すにはそれなりの火力が求められる。

「猛り立つ獣影」ではオクギの腐食などを重ねることが有効ではあったが、こちらは時間をかけられないので必殺技チャージのことを考えるとあまり適していない。

ここでは物理の火力(猛撃4)で体力を削るかたちで攻略した。ミフが強い。

ランドブレーカーの傷痕

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー 異常付与 SP回復 補助

動画

攻略メモ

敵が4体出現するが、必ず最初に攻撃した敵と1vs1になるステージ。倒した敵によってパーティにバフがかかる特徴がある。

獲得できるバフはそれぞれ、「先鋒(ブレイク効率UP+50%)」「始末屋(アーツ強度+100)」「処刑人(スキルダメージ+100%)」「剛角アンゲロス(通常攻撃ダメージ)」。

ランドブレーカーを倒す順番は「処刑人」→「始末屋」→「先鋒」→「剛角アンゲロス」。(自分の編成の欲しいバフ順で良い)

ゾアンのスキルがとにかく強力なので上記の順番で倒した。

物理編成の場合は、浮遊や転倒による倒しやすさとバフを考えたら「先鋒」から行ってもいいかもしれない。

水断つ白刃

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー1 アタッカー2 SP回復&属性付与 補助

動画

攻略メモ

アーツを付着を20回付与すると、オペレーターの与える最終ダメージが+50%されるステージ。

範囲へのアーツ付着が優れているキャラがいる編成を選択すると良い。

今回は難易度「苦難」でしか使わなかったが、オクギ編成が範囲によるアーツ付着が優れているのでこのステージ向け。

初見で3分以内でクリアできてしまったため特筆すべき点があまりない。

猛り立つ獣影

使った編成(3分以内クリア)

アタッカー1 アタッカー2 SP回復&属性付与 補助

動画

攻略メモ

怒り状態にならないうえに、全属性耐性50をもつ大型の敵(天鼓×1)が相手ということで、攻撃が優しいが只々硬いサンドバッグを相手にするようなステージ。

できるだけ多くのバフデバフを乗せた強力な攻撃が必要で、編成ごとの綺麗なスキル回しが試されるともいえる。

ミフ・ロッシ編成で物理の暴力で攻略したが、オクギ編成の腐食で属性耐性を下げるのが正攻法かもしれない。

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