更新:2024年08月01日 14:47
崩壊スターレイルにおいてリセマラは基本的に推奨されないが、もしもリセマラをする場合や序盤のパーティ編成の参考にどうぞ。
リセマラに関してはこちら
キャラ | |
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Tier1 | |
Tier2 | |
Tier3 | |
Tier4 |
・単体特化量子属性アタッカー ・敵を倒すと1ターン1回まで再行動+与ダメUP(ヘルタとの相性◎) ・超高火力の単体必殺技 |
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・シンプルに強力なバッファー ・必殺技で全体攻撃力アップ、会心ダメージ大幅アップ ・味方のデバフ解除+速度上昇+与ダメ上昇 |
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・貴重なヒーラー枠+蘇生スキル持ち(唯一無二) ・パーティ回復、生存力が優秀なため高難易度ステージで重宝 ・難易度が低い戦いではやや優先度低 |
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・敵の速度遅延を持つデバッファー ・ターン制バトルにおいて速度デバフによる遅延が反則級 ・初期に数が少ない虚数属性持ち |
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・スキルで味方全体に強固なバリアを3ターンも付与し全体攻撃を防ぐ ・必殺技で戦闘不能時1度だけ復活 ・パーティの生存力上昇、高難易度で○ |
・必殺技で炎属性の全体攻撃 ・スキルや天賦の追撃で雑魚処理が楽に ・攻撃力キャラ中上位 |
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・天賦による反撃効果付与でダメージを稼ぐ ・秘技でヘイトを向けるタンクとしても機能 ・タンク性能と反撃の相性が良い |
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・単体氷属性攻撃アタッカー ・自身の会心率を上昇させて大ダメージを与える ・氷結効果付与による敵の遅延も狙える |
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・単体風属性攻撃アタッカー ・★4の初期キャラで誰もが編成可能 ・必殺技の攻撃力倍率が高くアタッカーとして比較しても優秀 |
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・初期貴重なヒーラー枠(全体回復も可) ・秘技で敵との戦闘前に虚弱状態付与 ・パーティの生存力上昇 |
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・雷属性バッファー ・必殺技のEP回復+攻撃UPで、味方の必殺技回転率と攻撃を強化 ・サポート特化 |
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・全体氷属性攻撃アタッカー ・天賦による全体追撃が雑魚処理で便利&強力 ・イベント(模擬宇宙)報酬で入手可能 |
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・単体雷属性アタッカー ・自傷によって攻撃倍率の高い攻撃を行う ・HP割合を低く保つことで与ダメージを上昇(背水) |
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・単体+隣接物理属性アタッカー ・序盤に物理弱点の敵が多く有用 ・秘技で全体HP回復が可能 |
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・単体炎属性攻撃
+バッファー ・味方全体の速度上昇、攻撃上昇 ・バフだけでなく多段ヒットスキルで靭性削りに貢献 |
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・単体炎属性アタッカー ・姫子がいない場合に序盤で貴重な炎アタッカー ・スキルと秘技で燃焼効果付与が強力 |
・量子属性アタッカー ・天賦によって自身をランダム強化 ・必殺技と天賦の効果で通常攻撃の範囲が広がる |
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・氷属性アタッカー兼バッファー ・攻撃性能は低いがバリアと凍結で味方を援護 ・必殺技で確率で全体凍結 |
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・氷属性アタッカー兼デバッファー ・敵単体のバフ解除持ち+敵全体防御DOWN ・ピーキーなデバッファー(状況によって優先度高) |
・隣接+全体雷属性アタッカー ・感電状態が維持しやすく継続的にダメージを与える ・事前登録報酬により全員が最初から入手可能 |
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・風属性アタッカー兼デバッファー ・風化による持続ダメージ+敵全体被ダメージUP ・ピーキーなデバッファー(状況によって優先度高) |
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・単体物理属性アタッカー ・速度UPの自己バフ ・主人公(物理)と役割が被るので優先度低め(物理弱点が多い等の状況によって変化) |
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