最後のカードがオープンされた。落胆、怒り、諦め、落ち着き…様々な感情が相手プレイヤーたちの顔に浮かび上がる。 「せっかくテーブルに上ったんだ、もっとスリルを味わわないか?」 彼はオールインに出た。負けを認めた者は罵りながらテーブルから降り、彼の大敗を期待する。 勝ち負け、名声、運…いずれも気に留める必要はない。彼が夢中になるのは、命が震えるその瞬間だけ—— 深淵か天国か。決めるのはただ一つの選択。 チップが投げ出され、嘆声が上がる。ゲームが終わり、幻想的な満足感が一瞬込み上がっては消えた。 「オール・オア・ナッシング。けど僕に選択できる自由はない……」 |
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名前 | 運命は常に不公平 (うんめいはつねにふこうへい) |
レア | |
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運命 | 存護 |
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入手方法 | |||
・イベント跳躍・光円錐(期間限定) |
以下の効果は「存護」の運命を歩むキャラのみに有効
装備キャラの防御力+40%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の被ダメージを10.0%アップさせる、2ターン継続。 |
装備キャラの防御力+64%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+64%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、160%の基礎確率で攻撃を受ける敵の被ダメージを16.0%アップさせる、2ターン継続。 |
光円錐【運命は常に不公平】は、以下の【存護】の運命を持つキャラクターに装備させることで効果を最大限発揮できる。
運命に関する解説はこちら
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