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② |
攻撃力+12%。 |
④ |
装備キャラの速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10%。 |
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② |
防御力+15%。 |
④ |
装備キャラが付与するバリアの耐久値+20%。 |
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② |
治癒量+10%。 |
④ |
戦闘開始時、SPを1回復する。 |
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② |
物理ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5%、最大で5層累積できる。 |
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② |
炎属性ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラの戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%。 |
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② |
氷属性ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25%、2ターン継続。 |
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② |
雷属性ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+20%、1ターン継続。 |
|
② |
風属性ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。 |
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② |
虚数属性ダメージ+10%。 |
④ |
デバフ状態の敵にダメージを与えた時、装備キャラの会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えた時、会心ダメージ+20%。 |
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② |
量子属性ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を10%無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力10%無視する。 |
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② |
撃破特効+16%。 |
④ |
装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを3回復する。 |
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② |
被ダメージ-8%。 |
④ |
ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する。 |
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② |
最大HP+12%。 |
④ |
装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 |
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② |
速度+6%。 |
④ |
装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。この効果は累積できない。 |
|
② |
追加攻撃の与ダメージ+20%。 |
④ |
装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備者の攻撃力+6%、最大8まで累積でき、3ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。 |
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② |
攻撃力+12%。 |
④ |
敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウントされる。 |
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② |
デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。 |
④ |
会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。 |
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② |
撃破特効+16%。 |
④ |
装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。この効果は累積できない。 |
|
② |
撃破特効+16%。 |
④ |
装備キャラの撃破特効が150%以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。装備キャラの撃破特効が250%以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を15%無視する。 |
|
② |
攻撃力+12%。 |
④ |
装備キャラの会心率+6%。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続。 |
|
② |
速度+6%。 |
④ |
味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 |
|
② |
会心率+8%。 |
④ |
戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%。 |
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② |
攻撃力+12%。 |
④ |
装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+6%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+30%、2ターン継続。 |
|
② |
量子属性ダメージ+10%。 |
④ |
装備キャラの速度-8%。戦闘に入る前、装備キャラの速度が110/95を下回る時、装備キャラの会心率+20%/32%。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。 |
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② |
速度+6%。 |
④ |
装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、2ターン継続する。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+6%、味方全体の会心ダメージ+15%、この効果は累積できない。 |
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② |
会心ダメージ+16%。 |
④ |
装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。 |