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ほとばしる波の咆哮が空をも震わせる。 魚は何もない海を回遊する。旧き日の泡が渦巻く中、かつての旋律が今もなおこだまし続けているようだ。 「高貴なる姫様、私たちと一緒に宴を楽しみましょう!」 深海からの呼び声に応え、彼女は暗黒の潮と共に舞い踊った——やがて、盛大なる舞台に独り取り残されるその時まで。 「海洋の剣士よ、あなたは何故沈黙し、その歌は何がためのものなのか?」 大地を歩む彼女は、痛みに耐え続け、ほとんど歌うこともなくなった。もし彼女が奏でる音があるとすれば、それは血に染まった刃が響かせる、命の悲鳴だけだろう。 「剣旗卿、僕についてこい。共に星海を征服しようではないか!」 その熱い灯火を見つけた時、ついに饗宴が始まるのだと確信し、彼女は琴を手に取った。 …… 「ヘレクトラ…ヘレクトラ…曲は終わった。次はどこへ向かうのだ?」 偽りの希望が砕け散るたびに、彼女はいつも同じ孤独に満ちた旋律で人々の詰問に答え、聴く者たちを心酔させた—— あるいは…人間の世界でも深海でも、本当にその旋律を聞くことができるのは、奏でる者ただ1人だけなのかもしれない。 |
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名前 | ![]() 海の歌は何がため (うみのうたはなにがため) |
レア | ![]() |
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運命 | ![]() 虚無 |
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入手方法 | |||
・イベント跳躍・光円錐 |
以下の効果は「虚無」の運命を歩むキャラのみに有効
装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+5.0%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+10.0%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。 |
装備キャラの効果命中+60%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+10.0%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+20.0%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。 |
光円錐【海の歌は何がため】は、以下の【虚無】の運命を持つキャラクターに装備させることで効果を最大限発揮できる。
運命に関する解説はこちら
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