モーディスの性能と昇格(レベル上限突破)・軌跡素材

基本情報

「俺はクレムノスの王位継承者『メデイモス』であり、オクヘイマの戦士『モーディス』でもある。
俺のことが知りたいのなら、横で戦いぶりを見るか…一戦交えればわかるだろう」

「亡国の王子」メデイモス Mydeimos
霧に包まれた混乱と戦争の都市国家、クレムノス!その王家には親殺しの血が流れており、その神は災厄の名を冠する。
不死なるメデイモス、孤高の獅子、「紛争」の火種を追う黄金裔。数多の死を耐え、血を浴びて帰郷し、そして狂気の宿命を1人で背負う者である——王を殺め王となり、神を殺め神となる。荒野を駆け巡った征戦の鉄蹄は、やがて故郷の血で染めなければならないのだ。

所属都市国家:クレムノス
担いし神権:「天罰の矛――ニカドリー」…?
名前
モーディス
レア
属性
虚数
運命
壊滅
関連オンパロスCV阿座上 洋平

ステータス

HP攻撃力防御力速度
初期211582695
最大155242719495
順位
(全67人中)
1位67位67位62位
トップ

昇格(キャラLvアップ)

昇格素材

昇格(Lv上限)必要素材
1 20→30
4000
2 30→40
8000
3 40→50
16000
4 50→60
40000
5 60→70
80000
6 70→80
160000

軌跡(戦闘スキル&追加能力&ステータスUP)

軌跡覚醒素材(総合)

必要素材
3000000

通常攻撃【征途踏破の誓い】

指定した敵単体にモーディスの最大HP25%分の虚数属性ダメージを与える。
指定した敵単体にモーディスの最大HP50%分の虚数属性ダメージを与える。

戦闘スキル【万死に悔いなし】

モーディスの残りHP50%分のHPを消費し、指定した敵単体にモーディスの最大HP45%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP25%分の虚数属性ダメージを与える。残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。
モーディスの残りHP50%分のHPを消費し、指定した敵単体にモーディスの最大HP90%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP50%分の虚数属性ダメージを与える。残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。

└ 戦闘スキル【王を殺め王となる】

モーディスの残りHP35%分のHPを消費する。敵単体にモーディスの最大HP55%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP33%分の虚数属性ダメージを与える。残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。このスキルは自動で発動する。
モーディスの残りHP35%分のHPを消費する。敵単体にモーディスの最大HP110%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP66%分の虚数属性ダメージを与える。残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。このスキルは自動で発動する。

└ 戦闘スキル【神を殺め神となる】

チャージを150消費して、敵単体にモーディスの最大HP140%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP84%分の虚数属性ダメージを与える。このスキルは自動で発動し、発動している間はチャージを獲得できなくなる。
チャージを150消費して、敵単体にモーディスの最大HP280%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP168%分の虚数属性ダメージを与える。このスキルは自動で発動し、発動している間はチャージを獲得できなくなる。

必殺技【天を滅す炎骨の王座】

モーディスの最大HP15.0%分のHPを回復し、天賦のチャージを20獲得する。指定した敵単体にモーディスの最大HP96%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP60%分の虚数属性ダメージを与える。さらに、ターゲットおよび隣接する敵を挑発状態にする、2ターン継続。なお、次の「神を殺め神となる」はこの攻撃で指定した敵単体を優先的に攻撃する。この効果は最後のターゲットにのみ有効。
モーディスの最大HP20.0%分のHPを回復し、天賦のチャージを20獲得する。指定した敵単体にモーディスの最大HP160%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP100%分の虚数属性ダメージを与える。さらに、ターゲットおよび隣接する敵を挑発状態にする、2ターン継続。なお、次の「神を殺め神となる」はこの攻撃で指定した敵単体を優先的に攻撃する。この効果は最後のターゲットにのみ有効。

天賦【血を以って血を制す】

HPを1%失うごとにチャージを1獲得する、最大200までチャージ可能。チャージが100になると、チャージを100消費して「血の報復」状態に入り、モーディスの最大HP15%分のHPを回復し、行動順が100%早まる。「血の報復」状態の間、最大HPが現在の最大HPの50%分アップし、防御力が0に固定される。自身のターンが回ってきた時、自動で「王を殺め王になる」を発動する。「血の報復」状態の間、チャージが150に達した時、モーディスは追加ターンを1獲得し、「神を殺め神となる」を発動する。「血の報復」状態の間、HPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりにチャージをクリアし、「血の報復」状態を解除、最大HPの50%分を回復する。
HPを1%失うごとにチャージを1獲得する、最大200までチャージ可能。チャージが100になると、チャージを100消費して「血の報復」状態に入り、モーディスの最大HP25%分のHPを回復し、行動順が100%早まる。「血の報復」状態の間、最大HPが現在の最大HPの50%分アップし、防御力が0に固定される。自身のターンが回ってきた時、自動で「王を殺め王になる」を発動する。「血の報復」状態の間、チャージが150に達した時、モーディスは追加ターンを1獲得し、「神を殺め神となる」を発動する。「血の報復」状態の間、HPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりにチャージをクリアし、「血の報復」状態を解除、最大HPの50%分を回復する。

秘技【砕折の矛、臣服の牢獄】

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を引き寄せ、10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体にモーディスの最大HP80%分の虚数属性ダメージを与え、敵を挑発状態にする。1ターン継続。また、自身は天賦のチャージを50獲得する。

追加能力

昇格(スキル名)効果
2土と水「血の報復」状態のモーディスがHPが0になる攻撃を受けても、「血の報復」状態を解除しない。この効果は一度の戦闘で3回まで発動できる。
4三十の僭主「血の報復」状態のモーディスは行動制限系デバフに抵抗できる。
6血染めの衣戦闘開始時、モーディスの最大HPが4,000を超えた場合、超過したHP100につき、自身の会心率+1.2%。モーディスが敵からの攻撃でダメージを受けた際に得られるチャージ割合+2.5%、治癒を受けた時の回復量+0.75%。超過したHPは最大で4,000までカウントされる。

星魂(キャラ限凸)

星魂(凸)効果
1寒風に磨かれし不屈の脊柱「神を殺め神となる」のメインターゲットに対するダメージ倍率+30%、また、「神を殺め神となる」はメインターゲットに対するダメージ倍率で敵全体に虚数属性ダメージを与えるようになる。
2紛争が見届けし屍の歔欷「血の報復」状態の間、モーディスが与えるダメージは防御力を15%無視する。治療を受けた後、治癒量の40%がチャージに変換され、累計40まで変換できる。任意のユニットが行動した後、変換できるチャージのカウントはリセットされる。
3栄光を称えし万劫の饗宴戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+2、最大Lv.10まで。
4角笛で目覚めし沈黙の獅子「血の報復」状態の間、会心ダメージ+30%。敵から攻撃を受けた後、自身の最大HP10%分のHPを回復する。
5兵戈で刻まれし身躯の烈炎必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6往日に登攀せし紅血の山戦闘に入る時、「血の報復」状態に入り、「神を殺め神となる」に必要なチャージが100になる。

キャラ詳細

概要

Ver3.0オンパロス編関連のキャラクターとして発表された。

実装時期

ゲーム内への実装はVer3.1後半から。

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