更新:2026年11月10日 12:04

過去開催のガチャ履歴(ピックアップキャラ)はこちら
過去開催のガチャ履歴(光円錐)はこちら
崩壊スターレイルではガチャのことを「跳躍」と呼ぶが、ここでは便宜上ガチャという呼び名で統一する。ガチャの天井と確率、すり抜けや引き継ぎの仕様、跳躍履歴で今の天井カウントを数える方法を以下にまとめていく。(記載は2026年11月時点のもの)
| ガチャの種類 | ★5の天井 | ピックアップの確率 | ★5の確率 (基礎/総合) |
|---|---|---|---|
| イベント跳躍・キャラクター | 90連 (最大180連でピックアップ確定) | 50% | 0.6%/1.6% |
| イベント跳躍・光円錐 | 80連 (最大160連でピックアップ確定) | 75% | 0.8%/1.87% |
| コラボ跳躍・キャラクター | 90連 (最大180連でピックアップ確定) | 50% | 0.6%/1.6% |
| コラボ跳躍・光円錐 | 80連 (最大160連でピックアップ確定) | 75% | 0.8%/1.87% |
| 群星跳躍(恒常) | 90連 | -(300連で★5キャラを1体選べる) | 0.6%/1.6% |
| 始発跳躍(初心者) | 50連以内に★5キャラ1体 | - | 0.6% |
「総合」は天井で確定する分を含めた確率のこと。基礎確率は0.6%と低いが、実際には天井の手前で★5が出ることが多い(後述の「何連目から確率が上がる?」を参照)。
天井までのカウントはガチャの期間が終わっても、同じ種類のガチャなら次回へ引き継がれる。期間内に引き切らなくても無駄にはならないので、計画的に星玉を使おう。
期間限定のガチャ(イベント跳躍・コラボ跳躍)にはすり抜けが存在する点に注意が必要。

(例)イベント跳躍・キャラクターのすり抜け
ここで言う「すり抜け」とは、ピックアップ対象のキャラ以外の恒常★5キャラ、あるいは恒常★5光円錐を引くことを言う。
キャラクターのガチャでは★5が出たときに50%、光円錐のガチャでは75%の確率でピックアップになる。外れた(すり抜けた)場合は、次に出る★5が必ずピックアップになる。
そのため確実にピックアップ対象のキャラを手に入れるには最大180連(90連×2)、ピックアップ光円錐の場合は最大160連(80連×2)が必要となってくる。
★4にも同じような仕組みがあり、★4が出たときにキャラクターのガチャは50%、光円錐のガチャは75%の確率でピックアップの★4になる。外れた場合は次の★4が必ずピックアップになる。
天井までの回数は期間が過ぎてガチャが切り替わっても、同じ種類のガチャであれば次回へと引継がれる。すり抜けた後の「次はピックアップ確定」の状態も引き継がれる。

(例)イベント跳躍・キャラクターの天井引継ぎ
例えば「イベント跳躍・キャラクター」の場合、★5が出ないまま30連だけ引いた状態で現在のピックアップガチャが終了した場合、天井が90連なので次回の「イベント跳躍・キャラクター」では天井まで残り60連となる。
またもう1つの例として、もしも90連ですり抜けてしまい限定キャラが来ないままさらに30連(計120連)引いた状態で現在のピックアップガチャが終了した場合、次回の「イベント跳躍・キャラクター」では天井まで残り60連となることに加えて、1度すり抜けているため限定キャラクターが確定となる。
・同時に開催されている複数の「イベント跳躍・キャラクター」は、天井とすり抜けの状態を共有する
・コラボ跳躍の天井は、通常のイベント跳躍とは別に数える(コラボ跳躍どうしでは共有)
・群星跳躍(恒常)の天井は、イベント跳躍とは別に数える
コラボ跳躍で途中まで引いたカウントは、通常のイベント跳躍には持ち越せない。コラボ跳躍を引くときは、次のコラボまでカウントが眠ったままになる可能性も考えておこう。
天井のカウントは、いずれのガチャも★5のキャラまたは光円錐を引いたタイミングでのみ0に戻る。
そのため引継ぎカウントを利用した場合や運が良い場合(天井に至らずに★5を手に入れた場合)には、期間限定ガチャのすり抜けが早い段階で済む、すなわち早々にピックアップ★5が手に入るというラッキーなこともある。
天井のカウントを意識しながら星玉や星軌チケットを管理して、効率よく楽しくガチャを回そう。
今の自分の天井カウントがいくつなのかは忘れがちなので、ガチャを引く前に「跳躍履歴」で確かめておこう。確認の手順は以下のとおり。

該当するガチャ画面から「詳細を確認」を選択。

続いて「跳躍履歴」を選択。

履歴は1ページに5行ずつ表示されるので、最後に★5キャラや★5光円錐を引いたところから今までのページ数と行数を数えて、今のカウントを確認する。
画像の例でいうと、(12ページ×5行)+1で今のカウントは61。天井(90連)まではあと29連となる。
・履歴はガチャの種類ごとに分かれているので、引いたガチャの種類を選んで確認する
・ガチャを引いてからリストに反映されるまでにタイムラグがある。引いた直後に数える場合は、跳躍時刻が最新になっているかよく確認しよう
・履歴に残るのは過去6か月分とされている。しばらく引いていないガチャは、6か月より前の分が数えられない場合がある
★5が履歴の6か月より前に出ている場合は、見えている分の回数より実際のカウントが多いことになる。天井まで余裕を持って星玉を用意しておくと安心だ。
崩壊スターレイルのガチャには、原神と同じように天井が近づくと★5の出現率が上がる仕組み(擬似的な天井)がある。
例えば限定キャラガチャの排出確率の記載では「★5キャラは基礎出現確率0.600%、総合出現率(獲得確定を含む)は1.600%」と表示されている。
基礎確率0.600%のまま90連目だけ100%として計算すると、総合出現率は1.4%強にしかならず、1.6%という表記と合わない。そのため実際には、天井が近づくにつれて★5の確率が上がっていると考えられていて、有志による統計でもそれが確認されている。
有志の統計では、キャラクターのガチャは74連目前後から、光円錐のガチャは65連目前後から★5の確率が大きく上がるとされている。多くの場合90連(光円錐は80連)の手前で★5が出るので覚えておこう。
| 基本的なガチャ | ||
|---|---|---|
| 名前 | 説明 | 天井 |
![]() イベント跳躍・キャラクター | 【期間限定】で特定のキャラクターがピックアップされるガチャ。 ★5が出たとき50%の確率ですり抜け、すり抜けた次の★5はピックアップ確定。 | 90連 |
![]() イベント跳躍・光円錐 | 【期間限定】で特定の光円錐(武器)がピックアップされるガチャ。 ★5が出たとき25%の確率ですり抜け、すり抜けた次の★5はピックアップ確定。 | 80連 |
| コラボ跳躍・キャラクター コラボ跳躍・光円錐 | 【期間限定】Ver3.4から開催されているコラボのガチャ。確率とすり抜けの仕組みはイベント跳躍と同じだが、天井はイベント跳躍とは別に数える。 | 90連 (光円錐は80連) |
![]() 恒常跳躍-群星跳躍 | 【恒常ガチャ】。期間問わず常に開催されている常設のガチャ。(限定キャラや限定光円錐は含まず) 300回引くと、姫子・ヴェルト・ブローニャ・ジェパード・クラーラ・彦卿・白露の中から好きな★5キャラクター1体を選べる。(1回限り) | 90連 |
| 初回のみ有効なガチャ | ||
| 名前 | 説明 | 天井 |
![]() 初心者跳躍-始発跳躍 | 【初心者ガチャ】。10連が20%オフ(星軌チケット8枚)で、50回だけ引くことができる。50回以内に必ず★5キャラクターが1体出るガチャ。 | 50連 |
いずれのガチャもキャラクターと光円錐(武器)のどちらかが混ざった状態で排出される。ただし期間限定のキャラクターのガチャでは★5光円錐は出ず、光円錐のガチャでは★5キャラクターは出ない。
崩壊スターレイルのガチャは、同じHoYoverseの『原神』をプレイしたことがある人には馴染みやすく、各種名称を除いてほぼ同じ仕様となっている。大きく違うのは以下の2点。
1点目は光円錐(武器)ガチャのピックアップが1つであること。原神の武器ガチャはピックアップが2つで、欲しい武器を「軌定」しておく必要があるが、崩壊スターレイルではすり抜けなければそのままピックアップ光円錐が手に入る。すり抜けても次の★5で確定するので、武器ガチャは総じてやさしい仕様になっている。
2点目は恒常ガチャを300回引くと、1回だけ好きな★5キャラクターを選べること。
ガチャを1回引くために必要なものはそれぞれ以下のようになっている。
| 名前 | 用途 |
|---|---|
星軌専用チケット
1
| 限定ガチャを引くために必要なチケット |
星軌チケット
1
| 恒常ガチャを引くために必要なチケット |
星玉
160
| 限定・恒常どちらのガチャにも使用できるゲーム内通貨 |
10連したい場合にはチケットなら10枚、星玉なら1,600個が必要。
これらの入手方法はゲーム内のイベント報酬や事前登録報酬、ログインボーナスやアチーブメント報酬等々多くの方法が用意されている。チケットや星玉を貯めるためには、ゲームをコツコツと進めよう。
事前登録報酬やリリース後報酬のまとめはこちら
| レア度と演出 | 基礎出現確率 | |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ | ・限定キャラガチャ ・恒常ガチャ ・初心者ガチャ | 0.600% |
| ・限定光円錐ガチャ | 0.800% | |
![]() ★★★★ | ・限定キャラガチャ ・恒常ガチャ ・初心者ガチャ | 5.100% |
| ・限定光円錐ガチャ | 6.600% | |
![]() ★★★ | ・限定キャラガチャ ・恒常ガチャ ・初心者ガチャ | 94.300% |
| ・限定光円錐ガチャ | 92.600% | |
最高レア度は★5で排出確率は0.600%あるいは0.800%と大変低くなっているが、天井までの回数が比較的低いのが特徴。
例えば他のソーシャルゲームでは、一般的なガチャの確率は★5やSSRなどの最上位レアの確率が3~5%程度に対して天井が150連~300連などが多い。
| ゲーム | 最上位レアの排出確率 | 天井 |
|---|---|---|
| 崩壊スターレイル | 0.600% | 90連 |
| ソシャゲA | 3% | 300連 |
| ソシャゲB | 1% | なし |
| ソシャゲC | 3% | 200連 |
| ソシャゲD | 5% | 150連 |
他ゲームのガチャ例との比較
そのため極端に確率と天井が低い崩壊スターレイルに関しては、天井を使って★5を集めていくかたちが通常の流れとなる。
もしも天井前に★5を引くことができたら、それはとても運が良かったと考えよう。
ガチャでキャラや光円錐を手に入れると、条件に応じて「消えない星芒」あるいは「燃えさしのエンバー」というアイテムが手に入る。
| 手に入れたもの | もらえるアイテム |
|---|---|
| ★5キャラ(2体目以降) | 消えない星芒×40+星魂(凸)アイテム |
| ★5キャラ(星魂が最大) | 消えない星芒×100+銀の伴星×1 |
| ★4キャラ(2体目以降) | 消えない星芒×8+星魂(凸)アイテム |
| ★4キャラ(星魂が最大) | 消えない星芒×20 |
| ★5光円錐 | 消えない星芒×40 |
| ★4光円錐 | 消えない星芒×8 |
| ★3光円錐 | 燃えさしのエンバー×20 |

星芒交換

エンバー交換
これらはそれぞれショップの星芒交換とエンバー交換で、様々なアイテムと交換することができる。『原神』でいうところのスターライトとスターダストのこと。
エンバー交換の星軌専用チケットと星軌チケットは毎月交換できる数が決まっていて、月が替わるとリセットされる。忘れずに交換しておこう。
Ver3.2からショップに「集霊創星」が加わった。星魂が最大の★5キャラがガチャで重なると「銀の伴星」が手に入り、銀の伴星2個で「金の伴星」1個と交換できる。金の伴星は、集霊創星で決められた★5キャラクター1体と交換できる。
交換できるキャラはバージョンごとに入れ替わるとされている。配布やイベントで金の伴星が手に入ることもあるので、欲しいキャラが並んだときに使えるよう取っておこう。
ゲームを進めると事前登録報酬やリリース後報酬で80連分のガチャが無料で引けることが確定しているため、それら手に入る星軌チケットを利用して「初心者ガチャ」で★5キャラを1体確保することがおすすめ。
ガチャ80連分など事前登録報酬やリリース後報酬のまとめはこちら
通常よりも消費チケットが少なく貴重な★5キャラクターを比較的低いハードルで手に入れることができる。
| ① | 「初心者ガチャ」で★5キャラを引く |
|---|---|
| ② | 「イベント跳躍・キャラクター」で期間限定のピックアップキャラクターを引く |
| ③ | 余裕があれば「イベント跳躍・光円錐」で期間限定のピックアップ光円錐を引く |
| ④ | 恒常ガチャは星軌チケットのみで引く(星玉はここで使わないように) |
おすすめのガチャを引く手順
初心者ガチャで★5キャラを出した後は、基本的に「イベント跳躍・キャラクター」で期間限定のピックアップキャラクターを引くのがおすすめ。
また限定と恒常どちらにも使える星玉は、必ず限定ピックアップガチャに使用しよう。(恒常ガチャはゲームを進めていればチケットで引けるので星玉を使用するのは勿体ない)
もちろん無課金ではなく課金を沢山する場合にはこの限りではないので、「イベント跳躍・光円錐」で期間限定のピックアップ光円錐を引いたり、お気に入りのキャラクターを何体も引いて星魂(キャラ限凸)を進めるのも良い。

初心者ガチャから排出される★5キャラクター
| 特におすすめキャラクター | |
|---|---|
| ・デバフ特化キャラクター ・ターン遅延と速度デバフにより戦闘を有利にできる ・ターン制バトルにおいて速度デバフによる遅延は大変役に立つ ・特に必殺技の遅延効果量が凄まじい |
|
| ・バフ特化キャラクター ・必殺技で全体攻撃力アップ、会心ダメージアップ ・秘技発動で戦闘開始時から攻撃力アップ ・1凸でSP回復効果、パーティ全体のスキル回転率上昇に貢献 |
|
| ・防御特化キャラクター ・スキルで味方全体に強固なバリアを3ターンも付与し全体攻撃を防ぐ ・必殺技で戦闘不能時1度だけ復活 ・パーティの生存力上昇 |
|
| ・回復特化キャラクター ・貴重な蘇生スキル持ち ・パーティ回復、生存力が優秀なため高難易度ステージで重宝 ・難易度が低い戦いではやや優先度低 |
|
多くのプレイヤーが最初は★4キャラクターをベースにパーティを組むことになるため、初心者ガチャでのおすすめ★5キャラクターは主にパーティ支援が可能なキャラクターをチョイスした。
★4キャラクターのアタッカーの中に、これら★5キャラクターを添えるかたちにするとバランス良く序盤の戦いに挑むことができるので、手持ちのキャラクターと相談して選択しよう。
キャラクター一覧はこちら
★5キャラクターが揃ってきてからもユニークな性能を持っているので役割が被りづらく、長期間パーティメンバーとして戦えることが期待できる。
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