更新:2020年07月30日 12:01
こちらは「IDAスクール編Ⅱ 胡蝶の街と天の揺り籠」の続編(後日談)となっている。
コンテンツとしては高難易度バトルコンテンツとなっており、時間を置きながら強力な敵と連戦していくことになる。(位置付けとしては邂逅コンテンツと一緒)
2018年3月15日にVer1.6.7と同時に配信。
エルジオンのカーゴ・ステーションにてクエストを受注しよう。(カーゴ・ステーションへはエルジオンの端末から行くと早い)
上記の条件を満たしている場合、ターゲットマーカーが表示される。
それぞれがタンクやバッファーなどの役割を持ち攻撃を行ってくる。
先頭にいるクレイドル・ベータは単体から全体にかけて、挑発を行うため他のユニットへの攻撃へターゲッティングができなくなる。
ただし全体魔法や全体攻撃は問題なく攻撃できるため、特に魔法弱点であるクレイドル・ガンマを狙って全体魔法で殲滅していこう。
ある程度キャラクターが育っていれば、問題なく倒すことができるが、コンテンツ解放条件であるメインストーリー第一部13章クリア時点の戦力であると難しいと予想されるためしっかりとキャラクターを育成してから挑むようにしよう。
戦闘クリア後に、銅勲章「謎めいた機械」(クロノスの石×10)が入手できる。
2戦目はIDAスクールH棟のスカイテラスで発生する。
攻撃パターンはさほど変化がないが、途中ガンマが「ブローアウェイ」というキャラ1体を強制的にサブへ移動させる技を行ってくる。
戦力が一時的に下がるためすぐにVCも狙いつつカバーしよう。
また瀕死時に「オートメンテナンス」による全体治癒効果がかかるため、HPの削りがやや鈍くなる。そのときはアナザーフォースで一気にHPを削ってしまうと早い。
戦闘クリア後に、銅勲章「連続事件の幕開け」(クロノスの石×20)が入手できる。
3戦目はエアチューブ・ステーション(IDAスクールとカーゴ・ステーションの間)で発生する。
攻撃パターンは2戦目と大きく変化なし。
全体的に攻撃力が上昇しているため、油断をしているとパーティメンバーを落としてしまう。
物理攻撃主体なので、物理攻撃バフをかけて被ダメージを抑えながら攻撃を重ねよう。
戦闘クリア後に、銀勲章「疑惑の少年」(クロノスの石×30)が入手できる。
4戦目はIDAシティ シティ・エントランスで発生する。
最終的な目的地はセントラル・パークだが、クエスト発生場所はエントランスなので注意。
4戦目から難易度は一気に上昇するため、やみくもに攻撃をしてもうまく倒せない局面に遭遇する。
時間制限(ターン制限)までに倒しきれないと、全滅をしてしまうためある程度の火力+弱点特攻キャラクターも必要となる。
キャラクター名 | レベル | 弱点 | 耐性 | 吸収 | クレイドル・デルタ | ?? | 斬 | 弱点以外耐性あり |
---|
ターン | スキル名 | スキル効果 |
---|---|---|
1 | フォーカスシグナル | 挑発/全体 |
2 | スナッチショット | 物理/単体ダメージ |
3 | フィジカルプロテクト | 腕力UP/自己 |
キャラクター名 | レベル | 弱点 | 耐性 | 吸収 | クレイドル・イプシロン | ?? | 火・突? | 弱点以外耐性あり |
---|
ターン | スキル名 | スキル効果 |
---|---|---|
HP100%~51% | ||
1 | マインドパルス | 知性DOWN(大)5ターン/全体 |
2 | ブラントフラッシュ | 魔法/全体ダメージ+速度DOWN |
3 | マインドショット | 物理/単体ダメージ+知性DOWN |
4 | スタンフラッシュ | 気絶付与 |
5 | ヘビィギア | 魔法/全体ダメージ |
キャラクター名 | レベル | 弱点 | 耐性 | 吸収 | クレイドル・オメガ | ?? | 弱点変化(以下参照) | 耐性変化(以下参照) |
---|
ターン | スキル名 | スキル効果 |
---|---|---|
HP100%~ | ||
1 | テイルバルカン | 物理/単体ダメージ |
2 | スプレーショット | 物理/単体ダメージ+ペイン付与 |
3 | ピアッシングレーザー | 物理/全体ダメージ |
HP80%~ | ||
1 | テイルバルカン | 物理/単体ダメージ |
2 | スプレーショット | 物理/単体ダメージ+ペイン付与 |
3 | ヘビィギア | 魔法/全体ダメージ |
4 | フルチャージ | 腕力UP/自己 |
5 | ピアッシングストーム | 魔法/全体風属性ダメージ |
特殊行動 | ||
- | オメガシステム起動 | 4回目のテイルバルカンの後? |
- | オメガ・デコンポーザー充填率〇〇% | 3T毎くらいに10~20%上昇 |
- | オメガ・デコンポーザー充填完了 | 全体9999固定ダメージ(戦闘終了-ここまで総ターン数25?) |
弱点変化 | ||
- | HP100%~ | 魔法弱点/物理無効 |
- | HP80%~ | 斬属性弱点/その他全て無効 |
- | HP50%~ | 突属性弱点/その他全て無効 |
- | HP25%~ | 打属性弱点/その他全て無効 |
敵の役割としてはデルタ(前方上)が挑発を使うタンク役、イプシロン(前方下)が知性大デバフを行うデバッファー、そしてオメガ(後方)がアタッカーというようなかたちとなっている。
攻略手順はデルタを倒し、イプシロンを倒し、オメガを弱点属性(変化)で倒すという流れ。挑発と知性大デバフが後方のオメガを倒す邪魔となるため、順々に倒していくかたちをとるのが最善。
前2体は弱点をつけば比較的すぐに落とすことが可能だが、厄介なのはイプシロンの使用する知性大デバフ。ヒーラーが受けてしまうと回復効果が激減するため非常に厳しい。使うタイミングを見計らって魔法キャラクターを編成している場合受けてしまわないようにVCを駆使して回避しよう。
オメガは弱点が変化し、それ以外の攻撃が無効になるため対象キャラクターを編成していないと倒すことができない。(上記表参考)
全体的に物理キャラクター有利な戦闘なので物理多めに編成した方が良い。また、シェリーヌなど一人で突と打属性が使えるキャラクターもいるので選択肢に入れると良い。
オメガへのダメージソースが限られる中で毒やペインの状態異常ダメージは通ることを覚えておこう。蓄積すれば割と良いダメージ量を稼いでくれる。
戦闘クリア後に、銀勲章「人工知能の憂い」(クロノスの石×40)が入手できる。
5戦目はIDシティ メディカル・レルムで発生する。(マップからエルジオン医大へ飛んでから外へでると早い)
5戦目は4戦目と攻撃パターンは変わらず、全体的にステータスが上昇しているかたちとなっている。(攻撃パターンやポイントは4戦目を参照)
ステータス上昇により時間切れ(ターン制限)になる危険性が上がるため、4戦目以上に手際よく敵を処理していく必要がある。
アザミ |
ガリユ |
シェリーヌ |
編成4戦目と5戦目は、現時点で邂逅コンテンツで仲間になるアザミ・ガリユ・シェリーヌの3人が大活躍する。言ってみれば、無課金ユーザーにも十分倒せる可能性があるという優しい設計になっている。
AFを撃つタイミングがかなり重要なので覚えておきたい。
おすすめとしては初めのアナザーフォースはゲージ半分で発動し、手前2体を処理してしまいたい。また、フルチャージのAFは最後オメガが体力25%を切ってから撃つことを推奨。(トドメに使用)
攻撃担当はデルタをアザミとイスカ、イプシロンをガリユ(AF)、オメガをガリユ&マリエル&ユナ(魔法弱点)→アザミ&イスカ(斬弱点)→シェリーヌ(突弱点)→シェリーヌ(打弱点)(AF)という流れ。
また、常時オメガに対してはユナの「式神」とガリユの「ヘルフレイム」で毒状態を維持。(イスカのペインを加えても良い)
先述したように邂逅キャラクターが大いに活躍するので参考までに。
戦闘クリア後に、金勲章「ふたりの守護者」(クロノスの石×50)が入手できる。
またサキのアナザースタイル「氷の華」が解放され、サキが★5キャラクターになり新しいアビリティボードを入手できる。(ベーススタイルの★5ではない)
サキ(氷の華)の性能・詳細 | |||
---|---|---|---|
サキ(氷の華) アナザースタイル |
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特殊・隠しイベント |
クエストの進め方 | |||
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特殊・隠しイベント |
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第2層「広がりゆく大地」 | ||
第3層「樹海の入り口」 | ||
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