アナザーダンジョンとは

更新:2017年10月06日 18:30

アナザーダンジョンとは

アナザーエデンのメインストーリーと並行して解放されていくダンジョンです。経験値稼ぎ用もしくはイベント用に周回することが主目的になります。

仕様/通常のダンジョンとの違い

通常のダンジョンアナザーダンジョン
難易度通常ハード・ベリーハード
マップ不特定3層+ボス部屋
ドロップアイテム記憶の書がドロップしない記憶の書がドロップする
メニュー操作通常制限あり
敵との遭遇回数無制限制限あり
レアステージ-あり
獲得経験値通常多い
挑戦回数無制限制限あり

難易度

難易度は現在ハードとベリーハードがあります。ハードはメインストーリー(第11章)の攻略が進むと順次解放されていきます。ベリーハードはメインストーリー(第26章)をクリアすると解放されます。

マップ

基本的に3層+ボス部屋構造になっていて、最後のボスを倒すとクリアとなります。

ドロップアイテム

通常ではドロップしないアイテム「記憶の書」がドロップします。記憶の書はキャラクターのクラスチェンジに必要なアイテムで、祈りの書・囁きの書などがあります。その中でも特に★5キャラへのクラスチェンジに必要な夢詠みの書はベリーハードのレアマップまたはボス前宝箱で低確率ドロップする大変貴重なアイテムです。

メニュー操作

アナザーダンジョンでは攻略中はメインパーティの順番入れ替えと食事以外のメニュー操作ができなくなります。例えば、アビリティボードの解放や控えのメンバーとの入れ替えなどができません。

控えのメンバーとの入れ替えは不可

なので、突入前はパーティ構成や食事の有無の確認などをちゃんとしていくことが重要です。

敵との遭遇回数

1層ごとに5回までと決まっています。マップ構造からすると合計で3層×5回の計15回が戦闘回数です。

レアマップ

ベリーハードでは2層または3層がランダムでレアマップになることがあります。レアマップでは宝箱からでるアイテムがグレードアップ(上記、夢詠みの書等)する他、レアマップでしか出現しないFEARが存在し、倒すことで強力な武器の素材などが手に入ります。

獲得経験値

通常に比べ獲得経験値が多いうえに、途中で全滅しても得た経験値は無くなりません。ただし減衰条件が存在するので注意が必要です。アナザーダンジョンの推奨Lvから5以上離れたレベルのキャラクターがパーティにいる場合、その差が1レベルごとに取得経験値が5%減衰します。

例:推奨Lv52のダンジョンにLv60のキャラクターを含めて突入すると、Lv3分減衰するので15%獲得経験値が少なくなります。

2017年07月04日のアップデートで減衰が緩和されました。

パーティ内のレベル最大のキャラレベルが、敵のレベルよりも10以上離れていると+1ごとに約5%の減衰が発生します。

レベル差が9までは取得経験値が100%、レベル差が25以上が減衰の最大で取得経験値は20%となってしまいます。

パワーレベリングをさせないための措置と考えられます。

挑戦回数

アナザーダンジョンはカードキーを1つ使用してダンジョンに突入します。それぞれハードならグリーン・キー、ベリーハードならレッド・キーです。最大所持数もそれぞれ決まっていて、消費したキーは1日に4つだけ回復します。

カードキーの回復時間は現実時間の00:00、06:00、12:00、18:00の計4回です。

クロノスの石×20を使うことでキーを1つ回復できます

ハードベリーハード
カードキーグリーン・キーレッド・キー
最大所持数95

クリア報酬

バッジ・記憶の書・秘伝巻子など

クリア報酬はバッジ・記憶の書・秘伝巻子などがあります。ダンジョンごとパーティ天冥値の合計によってそれら報酬の数が変わるので天冥値を意識することが大事です。

天冥値が規定値に満たないため報酬が少なく

天冥値の意味を知る

特定キャラクターの天冥値の上昇

特定キャラクターが対象のアナザーダンジョンをクリアすると、クリア後に天冥値が上昇することがあります。

種類

キャラクター育成のためのアナザーダンジョン

キャラクターのレベル上げやクラスチェンジアイテムを得るために周回します。通常の用途はこちらです。

イベント報酬のためのアナザーダンジョン

外伝などのストーリーイベントの報酬を得るために周回します。イベント用のアナザーダンジョンはその対象のアイテムが通常より多く手に入ります。

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