更新:2018年04月18日 13:11
現在のランク上限はランク8となっているが、ランク8で実装されている装備枠は6枠中3枠となっている。(2018/03現在)
これは状況によってはランクを7から8へ上げることによってキャラクターの戦力が下がったままになるのではないかという疑問を生む。
このページではこれに関して実際にランクを上げてみて検証を行うので、ランクを上げて良いかどうかの判断材料にしてほしい。
新しい検証はこちら!
ランク7とランク8(5枠)を比較して検証
ノゾミ 前衛 |
ランク7のスタミナ&マナ検証時と同様に、またタンク枠としてノゾミを対象キャラとする。
キャラクターのレベルは71、才能開花最大、絆レベルは8、装備は全て限界まで強化済みの状態で比較する。
ランク7
ランク8
変化のあったステータスは以下のとおり。
戦力: | 8779 → 8819(+40) |
攻撃力: | 1854 → 1939(+85) |
物理防御力: | 223 → 216(-7) |
魔法防御力: | 201 → 188(-13) |
HP: | 18708 → 19291(+583) |
TP自動回復: | 30 → 45(+15) |
HP吸収: | 8 → 4(-4) |
比較した結果をざっくりとみてみると、攻撃力とHPは比較的多く上昇しているが物理防御と魔法防御はどちらも低下している。
タンクとしては防御力減少は致命的だが、その反面HPが上昇しており戦力も増加しているのでさほど影響はないといえる。
スズナ 後衛 |
アタッカー枠としてスズナをピックアップ。
キャラクターのレベルは70、才能開花レベル2、絆レベルは4、装備は全て限界まで強化済みの状態で比較する。
ランク7
ランク8
変化のあったステータスは以下のとおり。
戦力: | 6618 → 6652(+34) |
攻撃力: | 2161 → 2270(+109) |
物理防御力: | 87 → 79(-8) |
魔法防御力: | 88 → 89(+1) |
HP: | 6157 → 5847(-310) |
HP自動回復: | 2760 → 2555(-205) |
TP上昇: | 10 → 15(+5) |
比較した結果をざっくりとみてみると、こちらも先ほどと同様に攻撃力は大きく上昇している。
しかし、物理防御が低下しつつ、HPとHP自動回復が大きく減少してしまっている。
ただでさえキャラの中でも最大HPが低く後衛をダイレクトに狙われると落ちやすいスズナにとっては、このステータス変化はかなり心配の残る結果となった。
いずれも3枠中2枠は5段階まで強化できるので戦力に関しては微増する(あるいはほぼ変わらない)。
ただしキャラクターによってはランクを8にすることで間違いなくやや不安の残るステータスになるキャラクターもいる。
今回検証をしてみてキャラクター(ロール)によって伸びてほしいステータスが一時的に減少する傾向にあるため、当サイトでは基本的にはランク7で止めておくことを推奨したい。
戦力も少ししか増えず、残り3枠の装備が来なければどうしてもステータスが偏ってしまうためである。
尖ったステータスを望むならランク8へ、バランス重視ならばランク7のままという当たり前の結論になるかと思ったが、尖った性能という割にはやや控えめという印象だった。
6枠全部実装してくれれば迷わずに済むのに~
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