更新:2020年04月19日 06:14
聖剣伝説3の世界には昼・夜の時刻の概念と曜日の概念がそれぞれ存在し、ゲーム内で時間が流れている。
時刻には以下の2つが存在する。
名称 | 効果 |
---|---|
ウィスプの刻 | 昼 |
ジェイドの刻 | 夜 |
昼夜の効果は主に昼・夜どちらかでなければ開いていない店が存在するほか、どちらかでないと出現しない敵が存在する。
また、昼・夜の概念はストーリー上の演出(夜に行動する意味があったり、夜に起こる現象などなど)でも所々で作用しているので注目してみよう。
曜日には以下の6つがあり、順番にループしている。
名称 | 効果 |
---|---|
マナの祝日 | 宿屋の代金が無料になる |
ルナの日 | 月属性攻撃力が上昇 |
サラマンダーの日 | 火属性攻撃力が上昇 |
ウンディーネの日 | 水属性攻撃力が上昇 |
ドリアードの日 | 木属性攻撃力が上昇 |
ジンの日 | 風属性攻撃力が上昇 |
ノームの日 | 土属性攻撃力が上昇 |
曜日の効果は主に対応した属性の攻撃力が上昇するという点。
敵やボスには弱点属性が存在するため、曜日と合わせて攻略することで効率よく倒すことができる。そのため曜日の概念もしっかりと覚えておこう。
なお、マナの祝日のみ宿代が無料になるという効果があるためお金を節約したい場面などで有効活用しよう。
昼夜が切り替わるときには画面にも表示されるが、ゲームをプレイしていると今が昼なのか夜なのか、はたまた何の日なのかが分からなくなることもある。そんな時は
そんな時はマップを開いてみよう。
右下に現在の昼夜と曜日が表示されているので、すぐに確認することが可能。
時刻の経過(昼夜の変化)は現実時間で約8分20秒ほど。
つまり、大体16~17分程度で曜日が変わるということになる。
これは原作でも同じ時間経過設定なので原作をプレイしたことがあるプレイヤーには同じ感度でゲームをすることができるといえるだろう。
リメイクされたグラフィックが昼夜に及ぼす影響はどのようなものかを確認してみた。
すると雲などの動きはあるものの、日中は太陽・夜は月が出ているが動くことはなく、時間経過によって見た目が変わるような形となっていた。
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時刻・曜日の種類と効果 |